业界动态 “需求三定律”与平台生态有什么关系? 本篇文章笔者将结合薛兆丰所说的“需求三定律”,来讲平台生态里的需求和供给的关系,供大家学习与参考。 最近,我正在得到听《薛兆丰的经济学课》,听到了“需求的规律”... 平章大人 2年中级平台生态
业界动态 4G改变了你的企业了吗? 4G改变了生活方式,包括人们的社交、出行、购物、娱乐以及信息获取的方式,那么即将到来的5G又将会带来怎样的改变呢? 目前,大家都在讲:4G改变了生活,马上到来的5G... 鲍跃忠 2年4G5G
业界动态 智能门锁的千亿市场,为何迟迟不来? 智能门锁目前正在从野蛮生长阶段步入稳定发展阶段,行业正在向成熟化发展,相信未来的智能门锁将会真正走进千家万户。 智能门锁自出世以来,各种新闻就没断过一直未断... 智能相对论 2年初级智能门锁
业界动态 温故知新:是什么造就了中国互联网的“黑暗森林”? PC 互联网时代到移动互联网时代,中国互联网圈子的明争暗斗从来都没有停止过。每一个小时代都有一批叱咤风云的头部产品,他们在自己的领域里是潮流一般的存在。可惜时间... 航通社 2年互联网初级
业界动态 知识付费,到底该买点啥? 由于知识付费热潮的不断兴起、以及在焦虑感的加持下,越来越多的人选择购买知识付费课程提升自己。然而在复杂多样的课程中,如何找到合适的课程有效提升自我呢。来看看... 妍霏聊品牌 2年初级知识付费
业界动态 腾讯研发产品的三个核心秘诀 一提到腾讯,大家会想到非常多的优秀产品,例如QQ,例如微信。腾讯产品凭借其魅力影响了每一个人的生活,我们不禁想问:腾讯有什么打造产品的秘诀呢? 说到QQ和微信,... 艾永亮产品创新战略 2年初级腾讯产品
业界动态 产品经理周报第 70 期|“非遗公开课”微信小游戏正式上线;腾讯正式上线QQ大会员 今天!端午啦!!!大家端午安康呀! 虽然今天是放假,但素小编还是很尽职的给大家推出这周的产品周报啦~ 大家在家吃粽子,休息游玩的时候 可以顺带看看咱们这一周发生... 产品经理周报 产品周报
业界动态 场景分析:游戏关卡难度对玩家流失的影响 游戏为了让玩家进入付费环节,会在一些特定关卡加大难度,激发玩家的胜负欲,进而引导玩家付费。然而,过度的游戏关卡难度有可能导致玩家流失。针对这一现象,笔者展开... Darcy 3年中级场景分析
业界动态 资本催熟的在线教育如何突围下半场? 伴随着移动互联网的爆发,催生教育产业形式由线下至线上,教学内容由单一到多元,用户需求增大就有了更大市场。未来,随着在线教育技术的迭代更新、个性化教育的普及,... 翟菜花 2年初级在线教育
业界动态 野蛮破壁的饭圈文化,不会轻易地被“割韭菜” 饭圈,也就是所谓的粉丝圈子、粉丝群体,具体来说指的就是粉丝在一起组成的一个团体,随着社交媒体的广泛应用,饭圈文化也得以快速发展。 偶像养成3.0时代,是饭圈全副... 创业邦 2年初级饭圈文化
业界动态 百度20年:搜索帝国的崛起、式微与重生 回看百度近20年的发展历程,颇有一种“先扬后抑”的感觉。这20年,也是其频繁更换战略的20年,在这期间,百度收获了鲜花,也收获了泪水。 从2000年成立到2005年登陆纳斯... 节点财经 2年初级百度
业界动态 伟大的策划,战略的崛起 策略在策划之上,战略又在策略之上,战略可以说是顶级的商业策略。 我身边有不少从事市场策划相关工作的人,他们平时总会接触像“策略”,“战略”这样高大上的词,但对这... 寻空 3年中级战略策划