产品设计 Hi,你的产品经得起推敲吗? 如何打造经得起推敲的好产品,可以围绕但不限于以下几个问题去剖析:产品立项时期如何去规划好一款产品?对于一款产品优与劣又如何去客观地评判?瓶颈期,产品的突破点... PM木村 2年产品打造初级
产品设计 怎样让To B SaaS软件像To C一样极致易用(二) 关于怎样提高To B产品的易用性,上篇文章讲到了可以设计一个智能易用的首页,所以今天这篇则讨论一下设计一个极致易用的To B系统的其他方面。 一、关于模块的划分以及... 东林-Tony 2年To B SaaS初级
产品设计 案例复盘:起点读书 515 周年庆设计总结 本文主要是关于起点读书 515 周年活动设计的一个总结,相信会对你有帮助,一起来看看~ 活动背景 515周年庆是起点每年例行的大型运营活动。今年采用了游戏形式的活动玩... 白桃汽水不加冰 2年初级设计总结
产品设计 如何利用数据驱动,从0.5到1搭建App积分体系? 笔者分享的案例“云美摄App”的积分体系不是从无到有,而是从0.5到1的优化提升的过程。这个过程既要兼顾旧有积分使其平稳过度,又要服务新的运营目标,相比从0到1构建一个... Aine 3年App积分体系中级
产品设计 导航和筛选方式进化论:聊聊常见的八种类型 本文总结了自己手机上100多个APP中的一些常见的导航交互方式,把它们分为了八大类型。并且每种类型由简单到复杂总结了一个逐渐“进化”的过程。希望通过这种简单粗暴的总... 雏安 2年初级导航
产品设计 甲方说“字要大”,调小了字体却过了稿? 设计,只有弄懂看似奇葩的需求的背后逻辑,才能够更好的去完成甲方提出的要求。正如要求的字体大,也许并不是要“字体大”。 大家好,我是李岩,我是这家公司的第一个设... 纸皮小火车 3年中级设计需求
产品设计 复盘:如何从0~1搭建AB Test系统 本文笔者将对如何搭建一个AB test系统做完整的回顾以及复盘。文章讲述内容包括:搭建AB text 过程中如何进行调研?如何将测试分层,制定衡量指标?以及,具体的业务流程... 陌紫丰田 2年AB test系统初级
产品设计 游戏化设计-Part2:挫败感才是游戏化设计的核心 没有人喜欢失败,那么为何游戏玩家在80%的时间里都体验着失败却仍然喜欢玩游戏呢? ——Jane McGonigal 在上一篇文章中,作者介绍了关于建立一个游戏化模型的基本原则... IrioLee 2年初级游戏化设计
产品设计 聊聊数字化产品的「设计语言」 数字化经济日益发达的现阶段,数字化产品作为线上触点,也就逐渐成为服务中的标配,它更像一个服务员通过屏幕与用户发生对话。在这场对话中,好的设计应该像一门语言,... 纸皮小火车 3年中级数字化产品
产品设计 设计师专业表达指南——法则篇 设计师在呈现设计方案时,有哪些设计法则和设计模型可以让你的设计更加有理有据,无可挑剔呢?本文将为大家呈现一份有效的设计法则应用指南,帮助大家解决这个问题,enj... 悦姐聊设计 2年专业表达初级
产品设计 揪出微信时间规则的猫腻 在使用微信的时候,我们是否会注意到iOS端/Andriod端上的时间显示规则的不同?在没有多大差异的用户体验背后,微信有着一套两端差异大、机制复杂的时间显示规则。 由于... 檐下风铃舞动 2年初级微信时间规则
产品设计 提升文字设计感的10种方式 文章作者在浏览国外的一些设计网站的过程中,做了一下文字设计形式方面的收集,并整理出十种认为具有代表性的文字设计形。enjoy~ 我们在设计中除了接触到图形,还需要... DD的设计站 3年中级文字设计