产品设计 从“知乎提问”来看如何正确设计功能? 一个正确的产品设计路线,可以帮助我们充分理解需求,再将需求转化为解决方案,最后将方案转化为用户操作的页面。 前言 如果没有理清需求就开始落实到功能、页面上,往... roundfish 2年中级功能设计
产品设计 拿来就能用的PRD——商品评价(上篇) 为什么需要商品评价?因为商品评价的展示,是用户希望通过表达强化自我存在感。且更多的用户在心理上,更愿意去相信商品的评价。 前言 为什么需要商品评价? 不追究所... 羊小双双 1年PRD初级
产品设计 你的推荐邀请功能里,有“邀请”么? 推荐邀请功能,需要在设计产品的时候传达出“我觉得产品好,所以邀请你也来”的思想,从用户心理出发吸引住用户。 “老板说:年度预算花完了,新增用户量KPI未完成,做个... 根本停不下来~ 2年初级好友邀请功能
产品设计 产品设计也要“断舍离” 所谓断舍离,就是透过整理物品了解自己,整理心中的混沌,让人生舒适的行动技术。其中,断=断绝不需要的东西 ,舍=舍弃多余的废物 ,离=脱离对物品的执着。 理查德•塞... LOU大宝 2年中级断舍离
产品设计 手把手教你从0到1搭建AB测试系统(核心架构) 本文对AB测试做了相关的整体介绍。什么是A/B测试?为什么要使用A/B测试?A/B测试的架构是什么? 最近一段时间在负责公司内部AB测试系统从0到1的搭建,在实现中踩了很多... 秀明 2年A/B测试中级
产品设计 推送系统从0到1(十):从数据上优化推送 上一篇从推送运营策略的角度介绍了如何提高推送的效果,而众所周知数据是最能反应问题和展示效果的。本篇将会从数据的角度,结合推送的整个流程。带领大家逐个环节排查... 番茄那只羊 3年中级推送系统
产品设计 优惠券设计:优惠券模板篇 前文《从业务附属型商城的角度浅谈优惠券设计》从整体框架上进行了简述。本文将从继续从业务附属型商城,优惠券模板设计模块进行总结。 一、框架结构 前文对优惠券模板... 风之耳语 2年优惠券模板优惠券设计
产品设计 产品设计中常被忽略的细节11则 我们在做产品设计中,尤其是在移动端产品中(本文重点针对移动端),常常会忽略掉一些细节点,本文对细节点进行总结,适合大家自查设计缺陷。也方便大家让自己的工作更... 凯哥 | 增长实验 2年初级设计细节
产品设计 如何利用人类天性打造双商爆表的游戏化产品? 游戏激励并不是游戏化思维,游戏化可以提升用户的幸福感,使产品更深入地渗透用户。如何利用游戏化打造有趣的产品体验呢? 常见的游戏化元素是积分、签到、抽奖、排行... SF-UED 2年初级游戏化产品
产品设计 7大规则:非科班如何做好UI设计的7大规则(Part 2) 如果你是一名UX设计师,请在绘制线框后绘制一个漂亮的模型;如果你是一个开发者,那就把你的下一个项目做成是好看的。 前言 今天这篇文章是《非科班如何做好UI设计的7... 设计师日记 3年UI设计中级
产品设计 物联网时代的交互:平静技术设计法则 平静技术是一种能让人们花更少精力去实现目标的设计指导原则,本篇文章为大家介绍了几点平静技术设计法则中要注意的事情。 今天的人们每天被大量无用的信息干扰着,地... 周晓娇 2年初级设计法则
产品设计 产品设计常犯的10大错误,千万别踩雷啦! 避免踩雷最好的方法就是提前知道雷在哪里。本篇文章为大家介绍了产品设计中容易犯的十大“雷”,快来看看! 有句古话说得好,“良好的设计是显而易见的”。 我相信在过去的... Runwise创新 2年产品设计方法初级