产品设计 优惠券设计:优惠券模板篇 前文《从业务附属型商城的角度浅谈优惠券设计》从整体框架上进行了简述。本文将从继续从业务附属型商城,优惠券模板设计模块进行总结。 一、框架结构 前文对优惠券模板... 风之耳语 2年优惠券模板优惠券设计
产品设计 产品设计中常被忽略的细节11则 我们在做产品设计中,尤其是在移动端产品中(本文重点针对移动端),常常会忽略掉一些细节点,本文对细节点进行总结,适合大家自查设计缺陷。也方便大家让自己的工作更... 凯哥 | 增长实验 2年初级设计细节
产品设计 如何利用人类天性打造双商爆表的游戏化产品? 游戏激励并不是游戏化思维,游戏化可以提升用户的幸福感,使产品更深入地渗透用户。如何利用游戏化打造有趣的产品体验呢? 常见的游戏化元素是积分、签到、抽奖、排行... SF-UED 2年初级游戏化产品
产品设计 7大规则:非科班如何做好UI设计的7大规则(Part 2) 如果你是一名UX设计师,请在绘制线框后绘制一个漂亮的模型;如果你是一个开发者,那就把你的下一个项目做成是好看的。 前言 今天这篇文章是《非科班如何做好UI设计的7... 设计师日记 3年UI设计中级
产品设计 物联网时代的交互:平静技术设计法则 平静技术是一种能让人们花更少精力去实现目标的设计指导原则,本篇文章为大家介绍了几点平静技术设计法则中要注意的事情。 今天的人们每天被大量无用的信息干扰着,地... 周晓娇 2年初级设计法则
产品设计 产品设计常犯的10大错误,千万别踩雷啦! 避免踩雷最好的方法就是提前知道雷在哪里。本篇文章为大家介绍了产品设计中容易犯的十大“雷”,快来看看! 有句古话说得好,“良好的设计是显而易见的”。 我相信在过去的... Runwise创新 2年产品设计方法初级
产品设计 如何一步步去做用户体验地图? 用户体验地图是通过“故事化+图形化”的方式,直观的展示用户在产品使用过程中的情绪曲线,帮助我们从全局视角审视产品。 一、概述 用户体验地图User Experience Map,也... 白露漫谈 2年初级用户体验设计
产品设计 从前端和后台出发,详述评论功能的设计门道 “评论”功能是围绕着内容展开的“轻社交”,几乎是所有产品的“标配”了。那么小小的评论区,该如何设计呢?本文将从前端和后台的需求出发,详述评论功能的设计门道。 总体... 根本停不下来~ 3年中级评论区设计
产品设计 设计规范:后台产品如何进行规范设计 本文简要全面地介绍了后台产品的设计规范,希望对大家有帮助! 为什么突然会谈到后台产品设计规范这个话题,一切起源于目前的工作环境。 先做个自我介绍吧:目前的我,... peter 3年中级后台产品设计
产品设计 案例解析:网站改版的推进方向 和重新设计网站不一样,网站重设计的项目通常都会更麻烦一些。由于网站本身是企业、产品和内容承载的重要平台,通常一个网站设计完成之后会使用好几年,但是随着时间推... Aine 2年初级网站设计
产品设计 百度网盘品牌升级背后的故事 百度网盘这次的品牌升级,我们希望不管是从视觉层面,还是文案互动,以及运营手法,都更加年轻化及趣味性。因此,本次品牌升级主要是从品牌识别、APP设计、品牌延伸三个... 大牙 3年中级品牌升级
产品设计 边吐槽边成长 | 如何做好产品设计中的“反馈确认” “反馈确认”在产品中十分重要,然后很多产品中却忽视了这一点。如何做好“反馈确认”呢? 账汇款出错,钱没了!机船订票出错,行程没了……“反馈确认”在产品中的重要性显而... PAN叔 2年初级反馈提示