原型设计

Axure RP官方教程翻译(9-18/18)完结

尤金翁
最后10篇(前8篇点击查看)看看是否有自己感兴趣的模块,每个功能都挺有意思的。 这10篇分别是: 第 9篇:账号登录 第10篇:旋转式幻灯放映机 第11篇:自动点击区域 第...
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Axure原型设计中变量的使用(1)

YeeMoon
变量,一般来说是用于存储和传递一段数据内容。它就像一个移动硬盘,能够把你暂时用不到但还有用途的数据进行保存,以便之后使用,还能把这些存储的内容传递到其它地方...
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Axure RP官方教程翻译(4-8/18)集合

尤金翁
鉴于有时候篇幅短小,所以这次一次性整合了5篇上来,原教程共有18篇,已经到第8篇了! 这里十分感谢已经给我打赏和将来要给我打赏(笑脸^_^)的朋友,这确实让我有种意...
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Axure RP官方教程翻译(2):文本链接

尤金翁
文章分享了给部件中的部分文字添加链接的实现过程,具体来看看~ 这篇教程要达到的目的是为了一个部件中部分文字添加链接,在该案例中我将其打开方式修改成“Popup Windo...
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如何正确的画出功能逻辑图?

浪子PRD
当我们需要设计任务型功能的时候,除了基础的线框图和交互,更需要提前搞清楚整个功能的内部逻辑流程,简称功能逻辑图。 举几个大家熟悉的任务型功能作为例子,方便大...
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Axure教程:星级评分功能设计

RAEDME大鹏
我们知道很多网站、APP等的评价系统都有按星级评分的功能,大部分是5个星级,依次代表1~5分。且不论这些系统背后的复杂逻辑,单纯从用户打分的角度来讲,似乎是一个非常...
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如何挑选一款高效的原型工具?

jongde
客观来讲,每种工具能满足的任务和需求各有不同,“最适合”才是原型工具选择的黄金法则 。 每当设计一个新的App或网站时,作为对原型设计有一定了解的人来说,我们会倾...
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