原型设计

Axure7.0教程(八)函数介绍

元件函数、窗口函数、鼠标函数和数字函数的介绍 元件函数 Widget.Width:获取元件的宽度,使用方法:通过局部变量获取[[LVAR. Width]]; Widget.Height:获取元件的高...

欧阳俊杰

Axure7.0教程(七)math函数的使用(2)Math函数简介

上一篇教程我们接触了Math函数的使用,我觉得有必要让大家对Math函数进行一个全面的了解,那么在以后的教程中,也不会觉得太过陌生。 下面我们通过官方发布的Math函数公...

欧阳俊杰

Axure教程 axure新手入门基础(4)

(四)条件生成器   在axure原型制作的过程中,很多时候我们需要触发一个又一个事件,以交互设计效果展示的需求。在这些事件里我们经常需要在满足某一条件时完成指定的...

Nairo

Axure教程 axure新手入门基础(3)

(三)Axure rp元件的触发事件 l  OnClick(点击时): 鼠标点击事件,除了动态面板的所有的其他元件的点击时触发。比如点击按钮。 l  OnMouseEnter(鼠标移入时): 鼠标...

Nairo

Axure教程 axure新手入门基础(2)

(二)Axure rp的线框图元件   l  图片 图片元件拖入编辑区后,可以通过双击选择本地磁盘中的图片,将图片载入到编辑区,axure会自动提示将大图片进行优化,以避免原型...

Nairo

Axure教程 axure新手入门基础(1)

首先做个声明:此次教程里为了快速完成,借用了一些网上已有教程的图文,不是剽窃,只图方便。另外,因为汉化版本可能功能名称等略有差别,请自行理解。 名词解释: 线...

Nairo

Axure7.0教程(六)math函数的使用(1)动态面板环状移动

本案例原型下载:axure7.0教程(六)动态面板环状移动.rp Axure rp7.0增加了一些新的函数,这些改变可能会让axure原型的高保真与低保真之争更加激烈。因为这些函数已经...

欧阳俊杰

Axure7.0教程(五)鼠标Cursor函数的使用(动态面板跟随)

Axure rp7.0中新增的函数中有一个Cursor函数,这是关于鼠标的函数,我们可以通过这个函数获取鼠标的当前位置,本教程简单地对这个函数做个讲解: 要实现的效果: 本教...

欧阳俊杰

Axure7.0教程(四)中继器的使用(4)

Axure rp7.0的新元件中继器(repeater)的功能中我们分别讲解了增、删、改三个功能,今天我们来讲一下剩下的功能: 1、 按输入的文字筛选; 2、 按指定条件(某一列)排...

欧阳俊杰

Axure7.0教程(三)中继器的使用(3)

本教程案例下载:axure7.0教程_小楼作品(三)中继器的使用(3)  在上一节教程axure7.0教程(一)中继器的使用(1)和axure7.0教程(二)中继器的使用(2)中我们分别...

欧阳俊杰

Axure7.0教程(二)中继器的使用(2)

本教程案例下载:axure7.0教程_小楼作品(二)中继器的使用(2) 在上一节教程axure7.0教程(一)中继器的使用(1)中我们初步讲解了,如何使用中继器的功能之一,在Axu...

欧阳俊杰

Axure7.0教程(一)中继器的使用(1)

Axure rp 7.0来了,与axure rp6.5的区别大家都在探索,目前为止7.0bug层出不穷,但是我们能看到7.0的变化,最显著的是,在软件自带的里只多了一个元件,他的中文名在汉...

欧阳俊杰