原型设计 Axure 8.0:制作简易翻卡游戏 翻卡游戏风靡于页游与手游中的小游戏。具有玩法简单、易于实现的特点,在活动中经常使用。本次教程将带大家快速制作。 成品效果图: 原型分析 流程分析: 卡牌奖品总... yosha Axure 8.0游戏原型
原型设计 这6个方法,能帮你在画原型前清晰把握自己的思路 尝试着在画原型之前多考虑这些步骤,画原型应该是一个占时较少的过程。 不知道大家在画原型时会不会遇到这样的问题: “我问下,这里是不是少了个状态,点了之后这里XX... Placeless 原型思路方法论画原型
原型设计 Axure教程|还在为你枯燥的Axshare分享域名发愁吗? 没有一个好的方式引诱别人点击链接,再好的内容也是白费!本文作者试着给大家提供几种让你摆脱这种”http://4Gf20W.axshare.com/#g=1&p=index”千篇一律... escher AxShare分享域名
原型设计 Axure8.0|动态面板内容简单切换技巧 无论做web段还是移动端,常常会用到动态面板固定在某个区域来变换内容,达到节省空间的作用,今天分享的就是如何实现这种方式。 预览效果: 一、元件准备 以IT/互联网... 乐悠悠 axure8.0Axure技巧动态面板
原型设计 Axure8.0|移动端上下滑动不出屏 制作高保真原型的时候,常常需要将屏幕上下滑动,今天和大家分享的是通过多动态面板套用实现上下滑动不会超出屏幕框架。 一、元件准备 top(头部)、beijing(背景)、... 乐悠悠 APP设计axure8.0
原型设计 Axure 8.0 实例|多级联动下拉框 最近看到一篇文章,关于下拉框联动的问题,个人觉得使用动态面板状态使用起来不太方便,也不便于扩充,所以就自制了一个多级菜单联动的元件出来,与大家共享一下。如果... 无泪 Axure 8.0Axure教程多级联动下拉框
原型设计 Axure教程:实现倒计时获取验证码效果 在app注册或者登录时,一般需要验证手机号码,常用的方式就是向手机发送验证码。下面介绍在Axure中,通过动态面板切换、文本框文字改变两种方法实现这种效果。文章部分... 走错路了 Axure教程倒计时验证码
原型设计 Axure 8.0小技巧:快速制作简单转盘 轮盘抽奖在各种App和网页的活动页面中经常使用,如何才能方便的设计出抽奖页面呢? 原型分析 流程分析:点击“抽奖”按钮后,轮盘转动足够多圈数后停下 必备元素分析:指... yosha Axure 8.0转盘设计
原型设计 Axure8.0实例|简单易扩展的手风琴菜单 系统中常常会有多级目录,这里简单介绍一下常常使用到的手风琴的菜单,本文用到的知识点主要是对中继器的筛选和动态面板的尺寸及移动。 预览: 一、元件准备 1、矩形... 无泪 axure8.0实例手风琴菜单
原型设计 Axure8.0原型:小白改进版环形进度条 今天在网上看到了几篇关于环形进度条的Axure教程,由于天性愚钝,学了一整天才弄懂其原理,但是强迫症的细胞告诉我网上的几篇教程不太完美,于是我跳进了产品经理最忌讳... 川页 axure8.0环形进度条
原型设计 12小时快速打造营销型微电商原型,内置5个小互动 之前一直没有接触过电商方面的产品,趁着周末,花了些时间设计了下。没有过多思考,直接拿起Axure开干,有什么不足之处,大家请指正,谢。高保真原型和PRD就不做了,太... 小江 活动运营电商原型
原型设计 在交互设计稿中,那些被人忽略的细微之处 作为一个经历了从小到大公司的交互设计师,笔者对于交互设计的认识,也从浅入深,从宏观到微观,自己慢慢的形成了对交互设计的一系列心得,慢慢的关注开始关于交互细节... 弘毅道 交互设计稿原型经验分享