交互体验 先行动,再研究 本文译自唐纳德诺曼的“Act First, Do the Research Later.” 在行动之前先思考,听上去很对,不是吗?在设计之前思考清楚。是的,做一些调查,研究更多的需求,用户,情... 游某 交互设计用户研究经典转载
交互体验 交互设计的那些事:Android、iOS和WP平台的六大差异 iPhone、Galaxy S3 以及 Lumia 920是市场上如今最引人注目的三款智能手机,正好对应iOS、Android及Windows Phone三大平台,尽管三大操作系统在市场份额、出货量以及用... 旺旺旺旺旺仔 AndroidMetro交互设计
交互体验 分享网易汽车吉祥物诞生记,定位与设计 本文是对不久前刚结束的项目——汽车频道“易乐车生活”主视觉及吉祥物设计工作的总结,对设计过程中遇到的问题进行梳理和回顾。拿出来和大家一同分享,欢迎各位童鞋参与讨... 网易UEDC
交互体验 商业插画的风格赏析 摘要:插画的领域很广,关于插画每个人都有不同的见解,这次我主要分享一些商业插画的风格和应用。主要分成三大点去分析。希望能用最简单,直白的文字让大家认识插画的... 网易UEDC 色彩设计
交互体验 “诱惑“用户-提高用户使用黏性的方法 还记得和爱人难忘的约会情境么?出门前花时间打扮让自己看起来更动人;见面时做出各种有趣的行为来与对方交流:互相调侃在适当的时候送上美丽的笑容,问卖萌的问题,“意... 游某 交互设计,用户使用黏性
交互体验 细节之美:如何让WEB链接完美的跳转到APP 在智能手机出货量超过PC和功能手机、用户使用App比例超过80%以上的情况下,智能手机App绝对成为了人们生活的主角。对于PC、平板、智能手机之间的跨平台无缝体验,很早之... 艾米
交互体验 浅谈扁平化设计思想 扁平化设计—这个早在多年前非常流行的设计领域-又再一次卷土重来了。许多新网站以及需要重新设计的网站都纷纷采用了扁平化设计的方案,这种趋势无论是在网页设计或者移... 旺旺旺旺旺仔
交互体验 通过数据分析来衡量游戏中的用户体验 首先说明一点,本文中提到的UED基本都指交互设计 一、为什么需要数据验证? “天天看到你们也挺忙的,但是怎么衡量游戏用户体验提升了多少。” 是的,高层对战略方向关注的... 旺旺旺旺旺仔 交互设计数据分析用户体验
交互体验 网页色彩分析与提取 色彩是一个网站的情绪或者说性格特征的体现。作为一种视觉元素,色彩是很难被量化被衡量的,本文是我在过去的项目中用一种理性的方式来对试图衡量网页的色彩的一种尝试... hellboy
交互体验 Feed 的内容展示方式讨论 [核心提示] 信息流除了时间线外还能有什么样的展示方式? 知乎上一位设计师 vitor 提出 Feed 除了 timeline 形式,还有没有更好的内容展示方式? 这一问题。虽然提问者... 点小点 产品设计信息流
交互体验 Path 3.0 的一些细节设计 [核心提示] 从设计上讲,Path 已经非常优秀。刚发布的 Path 3.0 一些设计细节同样有韵味。 今天,只说设计细节。 Path一直是个蛮奇葩的应用,它的每一个大版本都会引发A... 点小点
交互体验 网易云阅读【iPhone2.0】 交互设计回顾 改版背景 iPhone版网易云阅读在1.5之前的每次改版,都是以增加功能为目标,快速迭代 为手段。发布的大大小小的版本中,先后提供了离线下载、书籍阅读、书城等实用功能... 游某 交互设计用户研究