平均1块钱1个用户的引流小活动,我是如何做到的?

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作为一种爆发力极强,短期快速见效的手段,活动运营不仅仅是为了短期KPI而活,如果可以,做成一个无限期的持续项目,也是不错的。

前段时间领导一个指标:提高用户注册量。所以,我就借机做了一个副线小活动引流,主打“趣味性”+“红包诱饵”。打蛇打七寸,人都是趋利的,尤其是钱的诱惑,哪怕是一块钱一毛钱一分钱,都让人忍不住去行动。抓住这个点,争取每一个步骤都打到用户的痛点,活动就成功了一半。

下面,我来分享复盘一下这次的活动吧!

到此为止,整个活动的复盘也就大致结束了。有得也有失,好的地方可以继续深挖,不好的地方就引以为鉴,在下一次活动中进行优化和改进。

以上。

 

本文由 @Iris啊- 原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载

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评论
欢迎留言讨论~!
  1. 请问下这是用啥软件做的文件呀

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    1. PPT鸭~

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  2. 哈哈😄,好奇几个点~
    1.流程上的优化让整体变得简单清晰了很多,但裂变这部分貌似也被弱化了;
    2.页面逻辑上的优化,明显更吸引人了一些,但第一步拆红包后,又需要用户答完题才能确定金额,用户不会很奇怪吗?
    3.页面的数据,尾页的应该是最低的吧,不然用户不划到2、3页,也不能到第4页呀🤔

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    1. 1. 目标是提高注册量,载体是H5界面,所以裂变的力度主要是靠个人号发红包和人文关怀,刺激用户传播哦~
      2. 试想一下,你领到了红包,但不代表你可以提现鸭~报名参赛加速提现,用户自然就注册参赛了~
      3. 尾页有三个作用:领红包、生成个人海报、再玩一次的页面跳转哈~

      想要体验流程的,加我微信~ :mrgreen:

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  3. 2毛钱了解下

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    1. 加微信交流一下~ :oops:

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  4. 请问这个ppt有模板嘛

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    1. 有~加我微信aobi623539051,给你~

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  5. 流程图看得有点奇怪,不是只有1个起点1个终点么?

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    1. 闭环回流这个概念,了解一下~

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