休闲类手机游戏如何俘获用户忠诚度

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随着《天天爱消除》和《天天连萌》在微信游戏平台一夜蹿红,休闲类游戏又一次席卷了手机平台数量庞大的用户群。由于手机游戏碎片化的特征,仅以目前来看,玩家忠诚度并没有PC游戏的那么高。那么,休闲类手机游戏如何俘获用户忠诚度?

第一点:玩法简单并容易上手
早些年,还没有MT、也没有大掌门的时代,用户在手机上只能玩一些简单的贪吃蛇和俄罗斯方块等小游戏,但却乐此不疲。原因就是这类休闲游戏难度低、易于上手,很适合消磨空闲时间。

 


第二点:操作耐玩又具挑战性
游戏要耐玩,首先要具备相对考验玩家智力或技巧的游戏规则。《智龙迷城》在APP上经久不衰,千变万化的策略玩法充满了挑战性;火爆全球的休闲游戏《愤怒的小鸟》也不需要复杂的操作,但是每一次对角度的把握都让人激动不已。

 


第三点:相对透明的游戏平衡性
重度手游需要玩家不断投入时间、精力、金钱,才能在游戏中找到优越感。而休闲游戏,用户的目的是轻松找乐子,打造一个相对公平的环境就显得尤为重要。操作技巧在游戏的设计中应该占有非常重要的地位。

 


第四点:加入社交互动因素
曾经风靡一时的开心农场关闭了,“打飞机”火了!甚至萌生了一个新兴产业,很多人为了在微信好友分数排行榜中获得更高排名,不惜重金请人代练。移动互联时代的到来,让用户可以随时随地与朋友甚至是附近的陌生人分享游戏乐趣或相互炫耀。

 


近日,某跨国团队联合研发的音乐游戏《第一偶像》登陆iOS各大越狱平台,该游戏集社交、装扮、休闲、竞技为一体,操作上十分考验节奏感和操作技巧,通过 对触摸屏上出现的音符进行点击、滑动、旋转来完成歌曲的演奏。玩家可以在游戏内与其他玩家竞技PK,或选择离线模式进行练习。还有好友聊天、互赠礼物、服 装搭配等多种休闲特色玩法,为移动平台的玩家带来了独特的游戏体验。

source:http://news.ipadown.com/26446

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评论( 4

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  1. 关键还是好友排名起作用了。没有这个功能之前,很少人会玩这些俗称弱智的游戏吧

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      我 也是这样认为的!

  2. 好友分数排行榜 绝对拉流量

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      是的呀 ,说到底 还是腾讯的粘性太强鸟

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