人人都是产品经理——从生活小处着手(二)

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会“眨眼”的手机屏幕

之前在文章《从生活小处着手(一)》中讨论了落地扇的摇头功能、楼道里的声控灯,今天我们再来找找生活中无处不在的痛点。我们来说一说光线,人类的眼睛对光线比较的敏感,比如说当人们从黑暗处一下子走到明亮处的时候,眼睛常常会睁不开,瞳孔会急剧的缩小;同样地,从明处走向暗处的话,眼睛也会因光线的急剧变化而看不清东西。还有一个场景或许是最讨厌的,当夜已深,寝室里的你早已熟睡,可此时室友却刚回来,一把打开电灯,把你硬生生的从睡梦中拉回了现实。这时,你是想大声破骂,还是想向他砸枕头呢?或者,半夜室友起来上厕所,一打开电灯,把其余熟睡的三个室友都惊醒了,这时…这时…室友真应该感谢其余三个室友不杀之恩。

所以,用户的痛点在于无法快速适应急剧变化的光线,同时这样的光线变化对眼睛的伤害也很大。因此,我们从用户的痛点出发来思考如何能够设计一种从开到关、关到开之间不是那么急剧变化的电灯。

首先,我们来分析下用户在黑暗中会在哪几种场景下去开灯。1)一种是情况不怎么急切的,只是想开灯能够让眼睛看得见光,比如说想起来上厕所、想喝水、想找个小东西什么的,只需要柔和的灯光即可;2)另一种是情况比较紧急的,需要电灯打开了之后便能立即看清当下的环境,比如发生什么意外事情了,想立刻开灯看清楚状况;因此,根据这样的两种情况设计两种不同的光线,一种是开关打开之后,光线从无到有缓慢的变化,光线柔和的进行变化;另一种则是在开关打开之后,光线从无到有的跳变,光线急剧的变化。同时,对实际的电灯开关进行改进,现实中的电灯开关基本上都是0/1式的,也就是非开即关式的开关,ON状态和OFF状态之间电灯光线是跳变的。根据用户的使用场景和光线变化情况,我们将开关设计成三个档:0当代表关,1档代表柔和变化的光线,2档则代表跳变的强光线;这样的开关档位设计便可以缓解我们的眼睛无法适应刺眼的灯光的问题。

由此引申开来,我们再来谈谈屏幕上的光,PC屏幕、PAD屏幕和手机屏幕等。据中国互联网信息中心(CNNIC)发布的《第32次中国互联网络发展状况统计报告》,截至2013年6月底,我国网民规模达5.91亿,较2012年底增加2656万人。互联网普及率为44.1%,较 2012年底提升了2.0 个百分点,并且我国手机网民规模达4.64 亿,较 2012年底增加4379 万人,网民中使用手机上网的人群占比提升至 78.5%。可以看出,网民人数的增加,特别是手机网民的急剧增加也说明了手机成为了我们生活不可或缺的一部分,大多数的人都会在碎片化的时间玩弄着自己的手机或者平板,刷微博、聊微信等,无时无刻不面对着自己的手机屏幕。

大家是否都会遇到这样的问题,在外界环境的光强大于手机屏幕的亮度的时候,我们去查看手机屏幕上的内容就会变得很吃力;同样,在外部环境光强很暗的时候,手机屏幕的光线又会变得十分刺眼,同时,为了节省耗电量,你也会把光亮调小。所以,一天下来,根据外部环境的光强,你得多次去手机的设置里面调节亮度以此来适应你的眼睛。现在有不少的软件都有夜间模式的功能,以适应用户在晚间阅读、浏览手机的需求,但是这样的一种夜间模式的屏幕亮度也是固定设置好的,无法适应每个人的眼睛对光亮的要求,无法满足用户对屏幕亮度个性化的需求。因此,问题的根源就在于PC、PAD、手机等屏幕的亮度不会随着外部环境的光强和眼睛的承受能力自适应的调节,必须得用户经过几次操作之后在设置里面进行调节。

小米手机的创始人雷军曾说过:“用互联网的方式做手机。”也就是说,手机这样的硬件产品也要极度的尊重用户需求,做到极致的用户体验去迎合用户、吸引用户。一个手机如果能够自动的调节屏幕亮度去适应用户的眼睛,这会是一种比较好的用户体验,至少用户不需要时不时的去手机的设置里面更改屏幕亮度了。现在的智能手机一般都配备有光强感应器和前置摄像头,因此可以通过光强感应器来感知外界环境的光照强度,并利用前置摄像头扫描手机用户的眼睛,判断瞳孔大小(百度百科:瞳孔的口径可以随光线的强弱而缩小或变大,以控制进入瞳孔的光量),最后结合感知到的外界环境光强和用户眼睛瞳孔大小,根据模型计算出用户此时此地最合适、最舒服的光强摄入量,再依据计算结果来自适应的调节屏幕亮度,让用户的眼睛面对着屏幕更舒适。这样的设计使得我们的手机屏幕更像是具有了灵性,能够随我们的眼睛而“眨眼”。

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评论( 1

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  1. 产品要和用户产生互动,才会有生命力

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