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未来的情感化设计:语音/AR/VR

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变化将至,我们却轻易say no。唯一的阻挠是我们的态度,总觉得应该等一等再观察一下。可时不我待,本文作者先行畅想了他眼中未来产品的界面设计和超凡体验。 影响我们...
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平时在工作中取消/返回/关闭,都是为了解决页面的跳转逻辑,一般在页面的左上角,但到底什么时候用取消/返回/关闭,每个APP的做法都不太一样。本文主要以iOS的原生APP和...
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狭义的交互定义交互主体必须是人本身,而客体可以是产品、环境、服务等等,且不论交互客体是什么,只要主体是人,人和客体去进行交互的时候,一定是人带着心理预期施加...
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本文以“微信首页”为例,用三个维度系统地解析一个产品的交互设计的方方面面。 首先我们来做个互动,请各位看官打开自己的微信,然后看到你的微信首页: 然后仔细观察...
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