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产品设计

需要产品经理用心做好的交互体验:「弹框」

让用户不用想,减少其等待的焦虑感,这就是好的交互设计的目的。 弹框是交互设计中非常重要的一个点,弹框大致分为四类:系统提示、操作引导、信息反馈、广告(主要是...

小Q聊产品
产品设计

阅读时回复、快速搜索收藏、消息管理优化,这是我给微信做的3个交互改善意见

文章对目前微信交互提出了一些个人修改意见,希望通过本文能够给你带来一些思考启发。 根据腾讯2017年第一季度业绩报告,微信和WeChat合并月活跃用户数达9.38亿,成为...

MrApp
产品设计

从43款国内外App的对比分析中,总结「注册登录」流程的8个要点

文章是作者在2015所撰,虽已有一段时间,但相信其中的分析和统计仍对现今的产品设计有所受用,不妨来看。 一直对注册登录这件事比较在意,从PC端的「需要注册发帖的资...

七月
交互体验

表单设计总结

表单是我们比较常见的一个信息录入工具。糟糕的表单设计会带来令用户抓狂的交互体验,极大的影响用户信息录入的效率。这篇文章我就来大家梳理一下关于表单设计的一些知...

王M争
业界动态

亲子式交互体验背后的思考:小孩已经成为线下“源”流量

我们做K12教育时总说,决策权是家长所以要满足家长的需求,但是使用者——孩子的角色经常被我们忽略。这篇文章从另一个角度进行解读,希望能给你来带不一样的启发。 我在...

罗崇杰Loh
交互体验

为流畅的交互体验,创建完美的用户流程

如果有人问你:你怎样定义“流程”这个词,或者说举一个案例来进行描述,你会怎么说?这篇译文,作者给出了详细的解答。 在看原文之前,阁主有几句话说: 一是外文文章一...

Sophiallg
分析评测

社交VR – AltspaceVR交互体验报告(手机端)

社交VR这种新型的社交方式确实让人耳目一新,在AltspaceVR里面,我可以直接用语音跟别人交流,可以参加各种实时社交活动。 一、产品概述 1、体验环境 产品名称:Altspa...

fanna211
交互体验

VR中的协作游戏

在VR中分享经验、与他人协作,这是绝无仅有的一个新维度。玩家们甚至语言都不通,这个事实如此奇妙,证明了我们仅凭极少的手段就能沟通和协作。 我们在ustwo工作室第一...

可乐橙
产品设计

玩乐与学习:打造虚拟玩具店

在我们首创的新产品PlayLab的一次头脑风暴中,我们开始讨论虚拟和真实世界体验的关系。过去几年内,我们见证了许多结合虚拟与真实交互体验的产品的诞生,我们想要更深入...

可乐橙
交互体验

交互体验设计的新思路——聊天机器人(Chatbot)

本文作者将阐述了他眼中聊天机器人的优势所在。 什么是 Chatbot?他是种服务,透过 AI(人工智能)或自行定义的自动化规则,让使用者可以透过聊天通讯的界面,与其进行...

薛斯塔
交互体验

需要产品经理用心做好的交互体验:「开关」

现在的产品越发变得精细且有人情味,一个小小的弹框,提示都是接触用户,实现人机交互的入口,善用弹窗、提示让用户感知你的贴心和用心,往往是产品被用户喜欢并快速爱...

小Q聊产品
产品设计

需要产品经理用心做好的交互体验:「互动」

产品体验本身就是一门复杂和人性化的功课,只要你用心的去做,也就能看到越来越来的结果! 用户是对一个产品产生认知,继而发生态度转变,使用该产品,如果觉得好,才...

小Q聊产品
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