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产品设计
巧用手势 善待用户

巧用手势 善待用户

[核心提示] 越来越多的手势加入到应用中实际上增加了用户学习成本。我们是否能创造一个可以适用于大部分应用的手势操作,减少用户的学习成本呢? 在这个手机屏幕越做越...
2003 浏览 1 收藏
交互体验
我们都爱——干净的有组织的页面

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一个好的网站,可以容纳很多内容信息设计,当每次我们尝试向用户展示一个干净的,所有的信息组织架构都完美化的,都是在努力的为用户创造良好的使用习惯和一个愉快的体...
4625 浏览 2 收藏
交互体验
设计师遇到意见太多时怎么办?

设计师遇到意见太多时怎么办?

每个人的所接触的人、事、物不同,接受的教育背景文化也都不同,发生意见分歧是非常正常的一件事情,然而作为设计师的我们本身对设计作品都有那么点“洁癖”,遇上类似的...
2129 浏览
产品设计
你的产品需要设计规范吗?

你的产品需要设计规范吗?

不是所有的网站或移动应用都需要设计规范。你表弟的博客就未必需要,你邻居自己搭建的用来卖猫草的小电商网站也不那么需要,当然这也要看他能卖掉多少,能做到多大规模...
8754 浏览 12 收藏
交互体验
关于分页的设计

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作用:跳转到上一个页面或下一个页面。 元素:分页的基本元素有:上页+页码+下页(如标注1);总页码(如标注2);跳转页(如标注3);确认”按钮(如标注4); ...
7678 浏览 10 收藏
交互体验
可用性测试

可用性测试

一、概念介绍 我们先来说说可用性的概念。根据ISO 9241-11的定义,可用性是指在特定环境下,产品为特定用户用于特定目的时所具有的有效性、效率和主观满意度。   ...
1.4万 浏览 129 收藏
交互体验
更加有效的进行交互评审

更加有效的进行交互评审

交互原型是产品研发过程中的重要产出物,它不仅决定了产品的表现层形式,还能在直观展示产品功能的情况下更好的验证需求、明确产品目标。而交互原型方案的确立,通常出...
1.3万 浏览 6 收藏