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平台/电商的增长策略:从用户激励到养成类游戏化设计

随着存量时代的逐渐步入,用户留存与激励显得尤为重要,而细分到平台&电商类产品,一款养成类游戏的游戏化设计成了激励用户的最优选择。 为什么这些产品都陆续上线...

小叮当v3.0
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蚂蚁森林的游戏化(下篇)

在前面两篇中,笔者对蚂蚁森林的游戏化设计框架进行剖析解读,用游戏化的五个小点简要分析了蚂蚁森林。在本篇文章中,笔者将继续用其他观点来分析蚂蚁森林的游戏化设定...

知鱼之乐
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蚂蚁森林的游戏化(中篇)

在上篇的时候,将蚂蚁森林用游戏化的三个小点简单分析了一下,在中篇的时候,笔者将继续用其他观点来分析蚂蚁森林的游戏化设定。 先简单回顾一下前面提起的游戏化的三...

知鱼之乐
产品经理

3个机制,落实产品内PBL游戏化策略

说到产品游戏化系统的设置,就不得不提到PBL游戏化策略,它作为产品的辅助策略,能够极有效地优化用户体验。 在《游戏化实战》《游戏化理论》中作者均提到了PBL理论,P...

大白兔
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产品游戏化:爆款产品的共同特质

以游戏为例,一款产品要想成为爆款,就要能够把英雄之旅、培养技能、外在激励、自治、精通、目标,所有这些元素结合起来。 爆款游戏是如何吸引人们的注意力,并且让他...

中信出版集团经管社
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产品+游戏化:用游戏的思维探索产品设计的新路径(以平安RUN为例)

游戏化是近年来在营销、管理、教育、产品等领域非常火爆的话题之一。自从2002年Gamification这个词被正式提出以来,业界就从未停止过对它的关注。游戏作为一种社会行为...

俊翔Hank
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产品游戏化之如何设计勋章体系

说好的产品游戏化,但为什么我花了时间设计勋章体系之后,用户数据依然平平。而王者农药和阴阳师的设计却那么多人愿意入坑?文章将回归勋章价值和功能进行分析。 勋章...

豆丁
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游戏化思维:从工具到玩具

人类生来就会被有趣的事物所吸引,所以如果能使产品变得有趣和更有吸引力,让用户产生愉悦的情感体验,为什么非要把产品仅定位成一个工具呢? 也许是时候打破工具化思维...

少穻
产品设计

为什么Pokemon Go游戏刚推出就风靡全球?

这两天微博和外网都被一堆精灵刷屏了。。。 这东西叫口袋妖怪(Pokemon Go),一出来就刷爆了社交媒体,目前已经开放澳大利亚,日本,新西兰,美国,中国目前还不能玩...

Nairo