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产品设计

我是如何三天做好一个产品设计的

本篇文章作者分享了一个产品设计的详细工作过程,其中从需求接收,到进行设计,再到设计验收,作者的亲身经历相信一定能够给你一些启发。 我们已经听过太多的产品设计...

Penn
产品设计

理解产品设计流程,让你的工作事半功倍

作者通过工作积累和平时翻阅书籍记录和整理,在本文分享了产品设计的流程。 如果你在拉钩、直聘or各大平台,搜索互联网产品经理职位,你应该经常会看到这样的JD(招聘...

鬼符三通
产品经理

如何把一款产品做死?

把产品做死很简单,放弃产品经理的坚持,听从上级领导的安排,惹怒程序猿,怒怼运营喵。 近来一直在思考一款产品成功的关键要素是什么,后来发现产品的成功不仅是很难...

王家郴
产品经理

初做产品时,请不要想当然认为可以一蹴而就

那些年我走过的弯路之——一蹴而就 很多产品经理平时工作都非常努力,但产出效率却并不高,导致产品经理工作事倍功半,产出效率低的原因有很多,其中之一是完美主义,这...

PM火山
产品设计

从构思、交互、视觉、包装4个步骤,手把手教你做个产品

今天作者从构思、交互、视觉、包装四个步骤手把手教你做个产品。 hi,盟友们大家好!已经快两周没有发文了,因为都在做作品,从构思,画原型,到定视觉风格和规范,再...

应骏
产品设计

五个阶段,了解产品设计流程

谈到产品设计流程,其实是在谈论最符合当前环境、已有资源下的产品创造模式。从这个角度来说,产品设计流程必然是从已有经验提炼出来的核心知识体系。 结合自己UI设计...

小鹏
产品设计

产品设计:天黑请闭眼游戏原型设计和开发

“杀人游戏简称天黑请闭眼游戏(下面简称杀人游戏),它通常分为两大阵营,好人方和杀手方;好人方以投票为手段投死杀手获取最后胜利,杀手方则隐匿于好人中间,靠夜晚杀...

沉森心
产品设计

产品设计流程系列:业务流程和流程图介绍

也许我们经常会碰到这么一副画面:很多产品经理在梳理好了产品架构的脑图之后,都会火急火燎打开原型设计工具Axure,开始进行原型设计工作去了。三下五除二就基本将产...

壹百度
产品设计

简单梳理一下,如何确定产品的商业模式

商业模式能够决定产品的一生,且在产品一出生时,它就设定好了。探索新世界的年轻产品人,花些时间研究它,就等于是在救产品的命。对产品来说,商业模式可以扮演成败萧...

田奥leo
产品经理

从需求到开发,一名新人做了这些总结

经过近半年多的努力,公司产品的第一个版本终于要上线了。产品的从0到1,心里终于可以松一口气,也有许多话要说。今天,在产品即将上线的日子,我想在这里总结一下遇到...

destiny
产品经理

需求提交了,产品好像没啥事儿了?

曾经有实习生问我:“需求提交完了,好像没啥事情做了,我该做什么?”纳尼?需求提完了就大功告成,万事大吉了?那还是太天真了,这个世界可没有辣么友好的哦。需求提交...

肥寒
分析评测

产品破壳记录:从市场、竞品、用户、产品分析到原型设计的分析

本人原是一名传统国企制造业的从业者,不是互联网科班出身,也没有工作背景,是一枚纯粹的产品小白。对产品经理的岗位好奇又羡慕,一直想动手参与到一个产品诞生的流程...

kane