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产品经理

如何把一款产品做死?

把产品做死很简单,放弃产品经理的坚持,听从上级领导的安排,惹怒程序猿,怒怼运营喵。 近来一直在思考一款产品成功的关键要素是什么,后来发现产品的成功不仅是很难...

王家郴
产品经理

初做产品时,请不要想当然认为可以一蹴而就

那些年我走过的弯路之——一蹴而就 很多产品经理平时工作都非常努力,但产出效率却并不高,导致产品经理工作事倍功半,产出效率低的原因有很多,其中之一是完美主义,这...

PM火山
产品设计

从构思、交互、视觉、包装4个步骤,手把手教你做个产品

今天作者从构思、交互、视觉、包装四个步骤手把手教你做个产品。 hi,盟友们大家好!已经快两周没有发文了,因为都在做作品,从构思,画原型,到定视觉风格和规范,再...

Yjjj
产品设计

五个阶段,了解产品设计流程

谈到产品设计流程,其实是在谈论最符合当前环境、已有资源下的产品创造模式。从这个角度来说,产品设计流程必然是从已有经验提炼出来的核心知识体系。 结合自己UI设计...

小鹏
产品设计

产品设计:天黑请闭眼游戏原型设计和开发

“杀人游戏简称天黑请闭眼游戏(下面简称杀人游戏),它通常分为两大阵营,好人方和杀手方;好人方以投票为手段投死杀手获取最后胜利,杀手方则隐匿于好人中间,靠夜晚杀...

沉森心
产品设计

产品设计流程系列:业务流程和流程图介绍

也许我们经常会碰到这么一副画面:很多产品经理在梳理好了产品架构的脑图之后,都会火急火燎打开原型设计工具Axure,开始进行原型设计工作去了。三下五除二就基本将产...

壹百度
产品设计

简单梳理一下,如何确定产品的商业模式

商业模式能够决定产品的一生,且在产品一出生时,它就设定好了。探索新世界的年轻产品人,花些时间研究它,就等于是在救产品的命。对产品来说,商业模式可以扮演成败萧...

田奥leo
产品经理

从需求到开发,一名新人做了这些总结

经过近半年多的努力,公司产品的第一个版本终于要上线了。产品的从0到1,心里终于可以松一口气,也有许多话要说。今天,在产品即将上线的日子,我想在这里总结一下遇到...

destiny
产品经理

需求提交了,产品好像没啥事儿了?

曾经有实习生问我:“需求提交完了,好像没啥事情做了,我该做什么?”纳尼?需求提完了就大功告成,万事大吉了?那还是太天真了,这个世界可没有辣么友好的哦。需求提交...

肥寒
分析评测

产品破壳记录:从市场、竞品、用户、产品分析到原型设计的分析

本人原是一名传统国企制造业的从业者,不是互联网科班出身,也没有工作背景,是一枚纯粹的产品小白。对产品经理的岗位好奇又羡慕,一直想动手参与到一个产品诞生的流程...

kane
产品设计

产品小白的学习笔记| 许愿池产品从0到1诞生流程

鄙人是产品小白,现从事传统行业,由于对互联网产品这个岗位异常感兴趣,早就打算学习下。这是参加人人都是产品经理旗下起点学院上的线下产品入门课程中做的一个课堂实...

大鑫 Aaron
产品设计

在面试时候,如何简明扼要简述产品流程(附思维导图下载)

下面这个图是我今天总结的,我把它上传到这里来,然后逐一按点来解释,为了迎合面试,所以每个点尽量不超过140字。(觉得OK的,请点赞哦!) 图片过大,请点击放大后按“F...

Anne
圈子
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