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业界动态

借产品经理之眼,带你看STEAM如何影响中国的教育

本文结合教育理念及政策分析了国内现有的steam教育产品,并总结了steam教育产品的发展趋势与机遇,希望能带给做教育行业的人们一点启发。 教育本质 其实我们每个个体都...

小Q聊产品
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为什么做儿童产品这么“难”?(下篇)

增哥导读:继上篇之后,这次更多的吐槽关于父母文化观念,产品生产研发,推广和商业模式设计之上。难上难不代表没有机会,更多时候往往能够杀出几家优秀的公司。 为什...

文增
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为什么做儿童产品这么“难”?(上篇)

增哥导读:儿童产品的难,难在用户需求本事。一方面要求优质的内容,一方面要求兼顾教育和娱乐属性,同时面临用户生命周期过短带来的阵痛。 儿童产品与成年人产品相比...

文增
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儿童教育应用必须跨过的四道门槛

在移动互联网领域,儿童教育类APP或是除游戏外最具赚钱潜力的类别。 据上周发布的《2013年中国城市儿童生活形态报告》显示,在4-6岁、7-9岁、10-12岁、13-16岁的儿童中...

老曹