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产品设计

降低用户成本的产品设计方法总结

最近在整理接下来几个月的业务体验事件规划,发现产品无论 B/C 端,在新用户上手这块都存在较高的门槛,而目前已有的版本在降低用户认知、学习、操作成本方面,挖掘得并...

鸿影
产品设计

让移动应用新手引导也能更专业

新手引导不是必需品,但对于某些天然自带复杂性或综合性的产品,它就相当用户体验中的最后一根平衡木了。 用户激励方法中的新手引导,属于众多用户运营或者产品运营方...

豆丁
交互体验

不得不说的新手引导二三事

中国著名哲学家老子说过:“千里之行始于足下”。这个简单而强大的道理同样适用于众多数字产品的设计:与app或网站的关系建立于第一印象,由通过尝试某种操作的实际交互流...

米可
产品设计

5W+1H个个追击,高效改善新用户引导页设计

解决问题的方式有很多种,5W1H只是比较常见的其中一种。在工作中,怕的不是问题如何艰巨,怕的是自己没有理清楚思绪,不知道如何下手,像这样用拆分的法则将问题进行拆...

Sophiallg
产品设计

视觉层面的思考:6个为新手用户设计的策略

之前的文章里探讨过界面的易操作性,提到的主要是视觉层面的思考,今天这篇想总结一下对于新手用户,可以通过哪些设计策略来帮助他们进行操作。 引导页 引导页的使用在...

thor
产品设计

QQ空间手机版4.0新手引导新玩法

许多同学都看过关于应用程序新手引导的分析和归纳,但每次设计完应用内的新功能界面,对于新手引导设计依然是个困扰。 如何让用户更好的了解应用程序和新功能?也许从...

包子
产品设计

手机产品设计中的用户引导和新手引导

在手机产品的设计过程中,由于手机界面的承载能力有限,产品功能的不断膨胀,必须要在用户打开应用之后告知他某些新奇的功能,引导他完成某些主要任务流程,让用户不至...

漓江
产品设计

以用户心理模型为基准实现设计目标

腾讯CDC出了一本书,“在你身边,为你设计”。Yoyo也有小文一篇在书里,以下是全文:   2008年春天,在美国密歇根大学研究生课程“人类行为本质”第一节课上,老师让我...

老曹
产品设计

新手引导设计之游戏篇

(第一部分) 在游戏市场中,游戏产品琳琅满目,特色玩法五花八门,但新手引导却千篇一律。枯燥的引导大幅的降低了用户体验,导致用户留存率的下降,因此如何把填鸭式的...

老曹
交互体验

搜狗输入法智慧版2.0心有灵犀安装包设计分享

项目背景 智慧版1.0推出之后,简单清新的安装包设计效果得到了广大用户的认可,有不少朋友给予了肯定这让我们很是感动,2012年10月份,在上一版版本的基础上,我们开始...

老曹
交互体验

关于注册登录的设计原则之二:让注册过程更加轻松

“心理学和经济学理论认为们追寻在投入最少的情况下使收益最大化。提高投入与收入的比例能够激发人们为止付出更多的行动。”——B.J.Fogg 下面的策略主要侧重于提高“投入与...

老曹
交互体验

情感化设计之改版引导

情感化设计之改版引导 网站改版后会有很多原功能位置的变动,或者增加一些新的功能。该怎样让用户快速熟识呢。 我喜欢这种漫画卡哇伊形式的改版引导画面,不会让人觉得...

老曹