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分析评测

“会玩”产品分析:欢乐游戏,欢乐沟通

用游戏拉进距离,用社交打开局面,游戏社交类应用“会玩”凭此走出了一条自己的路。 笔者将从用户、产品迭代、功能结构、页面设计和竞品分析几个方面对“会玩”这款产品进...

韩继宇
产品经理

论打造用户体验和数值系统,你得看看游戏类产品

互联网产品有很多种,比如电商类、工具类、资讯类、财经类。但在看过很多产品之后,作者发现论产品体验,最强的是游戏类。当然游戏做为一种特殊的产品,有时候不会被列...

马 璐
产品设计

失败产品手册二:一款游戏租号产品的败局

在上一篇《失败产品手册一:一款影音娱乐平台的败局》里,我讲到过互联网行业的“一将功成万骨枯”,想要提醒小伙伴们不仅关注明星产品如何的耀眼与引人注目,更要对于每...

旺仔九号
产品设计

关于搭建游戏平台的四个思考

游戏平台最基本的价值是把游戏带给用户,因此所有的产品都可以利用流量红利搭建游戏平台。 有时候跟同行聊天,他们会认为游戏公司产品经理跟其他互联网公司的产品经理...

yunrui
业界动态

AI已大势所趋,游戏或将成为最佳落地点

在AI尚未遍地开花之时,AI+游戏必将成为AI发展的最佳落地点,为玩家带来更多的惊喜,为开发者创造更多商机。 2005年,林俊杰在《编号89757》里唱道“模仿人类的机器,真...

刘旷
用户研究

对于95后而言,游戏或许是个更好的社交产品

于95后而言,游戏或许是更好的社交。 人际关系是指社会人群中因交往而构成的相互依存和相互联系的社会关系,又称为社交、人缘,属于社会学的范畴,也被称为“人际交往”...

ketchupyan
产品设计

游戏产品的交互工作有何不同?

作者根据自己的工作,梳理了做游戏产品交互设计所带来的不同感受,那么游戏交互与其他产品的交互有哪些区别呢?看看文章一窥究竟吧~ 入职WY两个月以来,发现了很多游戏...

维克Vicol
产品设计

社交功能等于徒劳?从“社交”和“互动”说开去

对于游戏或者传统互联网产品来说,“社交”和“互动”在作用和目的上来说有什么区别呢?本文作者将根据自己浅薄的一些经验来说说互动与社交的异同。 之前跟人讨论游戏产品...

李红袖
业界动态

基于视频和游戏建立的人际关系,真的算得上一种“社交”吗?

天黑请闭眼,一种令人不安的世界,属于年轻一代的游戏、社交和虚拟现实。 (一) 2004年,《天黑请闭眼》上映,由王志文和吴倩莲主演。那一年,“杀人游戏”火遍中国,...

米可
圈子
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