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产品设计

案例分析:如何从0到1对一款产品游戏化

在选择游戏化产品的时候需要认清自己的产品适不适合游戏化。游戏化只是手段而不是目的,不要顾此失彼;在上线之后要不断的观察数据情况和获取用户反馈来不断调整和优化...

青谷
业界动态

不是你选择了吃鸡,而是吃鸡选择了你

在笔者看来,PUBG更是一款成功适应市场的游戏,一款从一开始就面向市场、面向用户去设计的游戏。 这半年来,“吃鸡”占据了整个游戏圈的眼球,无数的厂商都想分得这一新...

企鹅风讯
产品设计

游戏化设计系列(一):浅析游戏化三大宝

把游戏中惯用的哪些伎俩抽离出来,应用到非游戏场景,这就是游戏化。那么,游戏化三大宝是什么?请往下看。 游戏与游戏化 游戏,我们并不陌生,小时候玩的捉迷藏是游戏...

Zevol
产品设计

支付宝如何玩转游戏化?

文章分享了支付宝游戏化机制背后的8种核心驱动力。一起来看。 根据艾媒咨询17年5月发布的活跃数据,支付宝月度活跃用户达到3.5个亿,活跃度在不断提升,当然作为一个国...

Fire8
产品设计

产品游戏化设计新思路:「强游戏化」结构

很多产品虽然游戏化了,但对于用户产生的作用并不够强,此文将通过分解中式网络游戏的设计结构,来探索游戏化的新思路。 「互联网产品游戏化」遇到的问题 「游戏化」是...

猫布拉
产品运营

游戏化≠复制游戏:游戏化设计,并没有想象中简单

请千万不要轻视任何一个领域里的任何一件核心的部分,毕竟,人家用来赚成千万上亿流水的东西,一定不是表面看起肤浅就真的容易复制的。 有个妹纸留言说,希望可以说一...

张亮-leo
产品设计

设计反思:游戏化场景设计不可忽略的「惩罚」要素

在设计游戏化场景的时候,不要只想着奖励会让人愉悦,而忽视了惩罚给人带来更强烈的负面情感。让惩罚也游戏化起来,不是僵硬的,冷冰冰的,而是更容易接受的,更符合人...

陈言悟趣
讲座沙龙

免费直播课程|猎豹移动用户体验设计师:游戏化设计“八大策略”,让产品更具趣味性和吸引力

你是否有这样的体验:做正事很难长时间集中注意力,但玩游戏一天下来,整个人精神满满、乐此不疲。 那么,作为产品经理的你,是否能让用户像玩游戏一般,兴致勃勃地来使...

人人都是产品经理
产品运营

活动产品化:如何进行娱乐化产品运营

如今,在泛娱乐的互联网世界里,娱乐化产品运营更能够抓住用户的心,为你的产品带来开口。 经过前期的数据调查显示,美食类菜谱绝大多数的运营手法离不开内容,而如何...

Turing
产品设计

我们的社区产品为什么无法让人沉迷?

什么能使人沉迷?除了酒色财,游戏是最好的例子,游戏的防沉迷系统充分证明了游戏强大的吸引力。能否借鉴下游戏里面的做法,为本产品植入一些游戏的属性,吸引用户进来...

老王
产品设计

Good Gamification VS Gamification: 什么是好的游戏化

之前的文章有提到,很多人误以为通过有形或者无形的奖励来刺激玩家做出行动这就是游戏化,导致游戏化本身遭到了很多人的误解。那么到底什么才算是好的游戏化,好的游戏...

Heonmyung
业界动态

在线教育游戏化的4大迷局

还记得小时候,最念念不忘的一定是魂斗罗没有过的关卡,三国志没有打过的怪物,富有竞争格局的产品是儿时时光不可磨灭的印记。在我的印象中,最深刻的在线教育一定是金...

杨秀江