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产品设计

游戏化系列2:建立成就感的2大要素

上一篇分享了核心驱动力1:史诗意义与使命感在产品中的应用,这章将继续分享,如何在产品中引入成就感,增加用户对产品的好感与依赖。 让我们先来回顾一下上一篇的内容...

吾大幸
产品设计

游戏化系列:在产品中引入使命感,让枯燥变得有趣

真正的游戏化设计,应该是以人为本,游戏化元素只是为了满足用户的核心驱动力,从而推动用户去行动。 游戏化,把一切非游戏产品以游戏的方式设计,让枯燥的事情变得有...

吾大幸
产品设计

游戏化设计系列(二):用户为什么要用你的产品

用户动机,简单来说就是用户为什么要使用你的产品?不仅仅是游戏化应该关注用户动机,所有的产品都应该关注用户动机。 一、用户为什么要使用你的产品? 用户为什么选择...

Zevol
产品设计

游戏化设计系列(一):浅析游戏化三大宝

把游戏中惯用的哪些伎俩抽离出来,应用到非游戏场景,这就是游戏化。那么,游戏化三大宝是什么?请往下看。 游戏与游戏化 游戏,我们并不陌生,小时候玩的捉迷藏是游戏...

Zevol
产品设计

产品游戏化设计法宝:八角行为分析法初探

游戏无疑是这个世界上最受人类欢迎的娱乐方式,无论男女老少,无论是小白还是高玩,在游戏的世界里基本上都能找到快乐和成就感,包括象棋、足球、电竞、棋牌、老鹰抓小...

任寒韬
交互体验

改进用户体验的有效方法:用户历程

本文将来讲述游戏背后的运作机制,即用户历程对整个用户体验的提升。enjoy~ 想必现在大家对于游戏化设计已经不再陌生。这种借由挑战、成就和奖励来强化用户互动的设计...

米可
产品设计

一文详解游戏化设计核心思路

这篇文章我只能告诉你思路,详细的你要自己慢慢想哈,但是欢迎来讨论。 什么是游戏化设计 「游戏化是指在非游戏情境中使用游戏元素和游戏设计技术」 因为游戏化的设计...

Jokul
产品设计

提升用户的参与度:常见的几点游戏化设计技巧

本文作者将从具体元素和实践的角度,来帮你梳理游戏化设计的具体细节。enjoy~ 以用户为中心打造符合用户需求、高参与度的产品,是如今许多设计项目背后的核心方法与理...

米可
产品设计

探讨APP的游戏化设计思路和五个基本原则

随着APP设计的逐步成熟,游戏化设计成了这几年圈内的流行语。不过,和普通的APP设计的思路不同,游戏化设计并非这个领域内的原生设计,它是将游戏应用中的设计思路,移...

米可
产品设计

从游戏中学习产品设计07:总结篇

已经完成从游戏中学习产品设计的充值篇、消费篇、活跃篇、成就篇、反馈篇和社交篇的套路总结,分析了非游戏类应用中运用了哪些类似套路,并且与大家一起进行拓展思考。...

田宇洲
产品设计

游戏化定义及表现形式:「游戏化」的 6 种常见元素

今天分享的这篇文章,将带你认识「游戏化」的 6 种常见元素。读完你才发现:手机里的 app 这么好玩,原来都用了这个设计技巧。 如今的产品设计,都遵循「以用户为中心...

爱范儿
产品设计

没有排行榜的徽章系统,是你会怎样设计?

最近接手一个活,是设计徽章系统的。PM还没有整理完需求,于是自己先搭了一个最基础的框架,然后顺着市场上现有产品的思路一步步思考下去。 徽章系统是游戏化设计的一...

Sophiallg
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