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王者荣耀研究报告:朋友,开黑吗?

本文将从渗透率、日活跃用户数、月活跃用户数、日新增用户数、用户使用习惯及用户画像等方面,全方位剖析这款现象级手游的成长史及现状。 “蓝爸爸红爸爸”、“打野推塔带...

极光JG
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日活八千万的王者荣耀:如何做打造用户体系

本文作者将从产品的角度来看一看,它是如何搭建用户机制来打造社交体系的。 王者荣耀,一款风靡中国的手游,上到99下到刚会走,其用户群体覆盖了男女老少各个阶群,笔...

记小忆
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陌陌算什么?王者荣耀才是中国最大的约炮平台!

是的,王者荣耀,一个手游,却似乎已成为并将长期成为中国最大的陌生人社交平台! 我们思考了5年陌生人社交的问题怎么解,最后发现好像大前提不是怎么解,而是纯粹的陌...

🌻Tristan
创业学院

谈「王者荣耀」的博弈与「创业」这场游戏

狭路相逢勇者胜,该怼的还得怼,不能怂。星辰大海,勇者无惧! 王者荣耀已经成为一款国民游戏,很多玩家一边玩游戏一边骂队友坑,自己上不了分都是因为队友不行;很多...

站长之家
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前鹅厂IEG员工谈《王者荣耀》成功的原因:精准营销很重要

今天,我就来讲下《王者荣耀》首发阶段的故事,目前势不可挡的王者农药,在上线初期遭遇了很多波折。内部数据被同类兄弟产品《全民超神》秒杀。三度易名,作为腾讯游戏...

米可
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从产品哲学看,为什么腾讯做出的是王者荣耀,而网易是阴阳师?

为什么做出《王者荣耀》的是腾讯而不是网易?撇开风格积淀和渠道强弱,追根溯源,我们还是要回到两家公司的产品哲学上来。 《王者荣耀》到底有多火?最直观地说,二级...

米可
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《王者荣耀》手游产品分析报告:崛起的王者荣耀,胜负就是这么简单!

在保证了游戏本身质量过关的前提之下,只要你能够深刻的洞察到手游用户最根本的特点,同时结合自身无论是技术还是平台的优势,你就能够生产出一款受欢迎的游戏。 一、...

佳人如梦
业界动态

“消费降级”:繁荣周期里的反动暗流

“消费升级”可能会让一些原本供给稀缺的消费领域开始变得拥挤,并且威胁到一些原本定位较高的公司和行业,这时转而覆盖更大众的低层次市场就成为一种可行的商业策略。这...

米可