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交互体验
叙词表

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  说叙词表这个名词之前,我们先来看看下面这些日常见到的吧。 漫画人物表:   常见于漫画书开头部分,描述角色形象与对应名字,帮助读着搞清谁是谁。 摘自漫...
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内容适应形式

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  学习了死猫的文章,我今天也来说说有关内容和容器的关系。  看标题你也许觉得有些囧,它和上一篇《形式追随内容?》看起来相反,而且好像从交互设计的角度看...
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自然描述与自然任务

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  这次我们来说一些很小的东西,相当小。不过先说一个故事:   这天晚上,你打算出去下一次馆子,就行动了,找到了一家新开的小店进去坐了下来,服务员很殷勤...
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多按钮共存——don’t make me think

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  之前在一个web系统的设计中,和另一个设计师讨论,“保存”和“取消”按钮该怎么设计。我的观点是,保存是比取消更常用的按钮,也是用户的主要目的(用户不会为了...
2026 浏览 1 收藏
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由“标题党”谈开去……

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写在前面   标题党是网络上一小撮利用各种颇具创意的标题吸引眼球,以达到各种个人目的网民们的自发性组织。其主要行为简而言之即发帖的标题严重夸张,帖子内容通常与...
2643 浏览 1 收藏
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一见钟情&一见如故

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  社会上的任何人,都不愿意自己给人留下难以交往的印象,就算是那些冷漠、寡情的人他们也在不断地寻求一种通道,达到与他人的交流和沟通。如果,在你与人相处之时,...
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用户体验的时间尺度

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  从接触互联网开始,一直在关注每个网站页面浏览速度,不管大小国内外网站,而且每个用户的浏览时间都不一样,从而了解用户在浏览页面上时间体验尺度的重要性。...
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面包屑设计

面包屑设计

What? 什么是面包屑   面包屑是作为辅助和补充的导航方式(secondary navigation scheme),它能让用户知道在网站或应用中所处的位置并能方便地回到原先的地点。 最常...
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