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产品运营

多听你的用户怎么说,走你自己的路

  Foursquare可以说是签到应用的头号选手,但你是否记得Gowalla?Gowalla曾是Foursquare强有力的竞争对手,但最后没能成功,在2011年底被Facebook进行人才收购,不久后...

老曹
产品运营

人人网——正在下沉的巨轮

人人网一直希望自己成为中国版的 Facebook,在那个还叫“校内网”的时候,确实发展得十分迅速,让人看到了它的潜力与希望。不过近一段时间人人网的发展却陷入了停滞状态...

老曹
产品运营

社交+游戏究竟如何玩?反正不能学人人!

社交已经深入到互联网的每一个角落中去。 在D III因为越来越明显的网络游戏化倾向而受到不少口诛笔伐的当下,各种社交游戏、游戏社区如雨后春笋般涌现出来,我们不得不...

老曹
产品运营

分析社交博彩游戏的发展潜力及市场环境

最近,我们听说并目睹了各种社交/博彩游戏会议的兴起。收购表现突出的社交/免费游戏需耗费上百万美元。传统在线博彩公司与Facebook社交游戏开发商及运营商正兴起一股结...

王小盒V
业界动态

五分钟裁员启示录:中国社交游戏业或集体转型

DoNews游戏6月25日特稿(记者 暖暖) 受移动游戏、网页游戏崛起的冲击,中国社交游戏行业正在面临一场危机。5月31日,以开发《开心农场》知名的国内社交游戏厂商五分钟被...

老曹
产品运营

社交游戏营销:快速崛起的营销新贵

(发表于11月刊《成功营销》:“大品牌爱上社交游戏”,成文于9月) 当下,风光无限的不只有社交网络,还有社交游戏。从快餐品牌麦当劳到软件巨头微软,从汽车厂商本田到...

老曹
产品设计

分析可移植到社交游戏的RTS设计技巧

新的社交游戏运动向我们昭示了视频游戏领域中还有众多未曾探索过的内容。数年来,随着硬件的逐渐演变,我们创造出了更好的图像效果。一直以来都是以桌游、卡片游戏和纸...

老曹