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产品设计

移动产品基础模块设计规范之表情(颜文字)键盘

最近的工作中略有涉及一些表情键盘的相关工作——我们的产品在2.2.1版本新增了自定义表情键盘,在这个过程中,我略有一些思考和体会,分享给大家! 一、表情类型的分类 1...

郑几块
业界动态

进击的银行 App:银行移动产品的前景

如果说现在谈论银行业的“奇点时刻“还略显虚无,那在当下重新正视用户及他们在财富管理及消费方面的场景与需求,是未来的制胜之钥。 背景 我在《2017年银行信用卡App的...

黄嘉伟
产品经理

从五种信息体出发,认识和设计移动产品

作者通过分析和总结大量的移动产品的信息,最终共将他们归纳成为实体型、交易型、互动型、内容型、时效型等五大类信息体。文章围绕这5类移动产品展开。 大家都知道,现...

lioulier
产品设计

干货贴:移动产品功能结构设计思路

移动产品是大家最熟悉的产品形态了,大家都称为APP,今天从功能结构的角度来归纳一下APP产品功能结构设计的几个方面。 相比PC web产品来说,APP产品功能结构相对比较简...

徽州七哥
原型设计

善用Axure写PRD,全面通用的移动端产品规范V2.0

对于初级PM,会被动的感觉到技术会反复的问一些共性问题,比如页面如何加载、如何跳转,网络不好如何呈现,是否需要全局埋点统计数据。对于高级PM,会主动的整理出一套...

浪子PRD
分析评测

对比「虎扑体育」和「肆客足球」这两款竞品,懂球帝应如何创造自己的未来?

本文重点选取两款竞品进行分析,其中一款是拥有大量旧用户的综合体育类app虎扑体育;另一款是新兴的垂直足球类app肆客足球。文章将重点分析懂球帝与这两款的特点与优点...

simon
产品设计

如何高效地协同开发一款移动产品

在工作中,我们经常会遇到公司在没有做过多准备的情况下,就要推出一款移动端产品。而移动端又是整个流水线最后一个环节,很容易受到前面环节的影响,导致项目延期。为...

点融黑帮
产品经理

如何做好移动产品的导航设计

在物理空间中,人们可以在某种程度上依靠天生的方向感给自己定位,但是这些帮助我们在真实世界中找到方向的大脑机制,在信息空间中却根本起不到作用。因此在产品设计过...

Link
产品设计

移动产品基础模块设计规范之意见反馈

一、什么是意见反馈? 互联网产品中的意见反馈,有的时候叫问题反馈,有的时候叫意见和帮助……当然,根据名称的不同,具体的形式也会不同,不过总的来说,他们的目的和...

郑几块
人人专栏

移动产品基础模块设计规范之注册登录

移动产品基础模块设计规范会是一个系列,将会不定期为大家带来我自己工作中的一些分析和总结。那么我们就开始吧—— 因为我们的产品在优化注册登录(这里指的注册登录时...

郑几块
产品设计

关于移动医疗产品的一些思考:产品外观、产品引擎、产品动力

最近一直接触移动医疗方面的业务,在竞品共性提炼的同时也发现了其共有的缺陷,也就是我今天想聊的,关于移动医疗产品规划的一些思考。 我们按照行医流程选取了3款典型...

UE小牛犊
产品经理

做一款移动产品半年的四个收获

提及张小龙,大家都会想到微信;提及乔布斯,大家都会想到 iPhone;直到某一天,一个交互同学问我,你有没有做过什么好产品?我的第一反应是,尴尬。然后,脑海浮现了一...

IVY
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