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从王者荣耀中,我总结了腾讯游戏的三大运营法宝

方法论对了,也要努力才能达到目标;方法论错了,那就是把未来交给了运气——但还是别做梦了吧。 最近发生了两件事,一是我的室友们超过半数开始玩王者荣耀了,二是一个...

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英雄联盟为例:腾讯游戏运营万象

腾讯游戏是腾讯四大网络平台之一,目前已摘得国内最大的网络游戏社区桂冠。腾讯游戏采取内部自主研发和多元化的外部合作两相结合的方式,深深扎根在网络游戏的多个细分...

咸鱼姬
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线下活动报名 | 首届TGDC腾讯游戏年度技术嘉年华

TGDC是由腾讯游戏官方设计团队TGideas联合腾讯大讲堂主办的面向业界的大型专业技术分享论坛,每年将邀请行业领域专家和大牛对腾讯游戏各专业领域(前端、视觉、创意等...

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腾讯手游之痛—社交帝国的不社交

2015QI财报腾讯给了大家一个比较满意的结果,但是这结果下却掩盖不了腾讯手机游戏之痛。 2015Q1腾讯,网络游戏收入为133.13亿元,增长28%,手机游戏增长82%,增速减缓。...

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腾讯游戏盛世危机:洗用户的模式存在弊端

12日晚间,腾讯发布了未经审核的Q3财报,财报显示,第三季度腾讯营收198.08亿元(32.20亿美元 ),同比增长28%,而环比仅增长0.3%,这相比第二季度7%的环比增速出现了明...

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【干货】2014腾讯手游用户调研

当前移动游戏市场发展风生水起,而手游用户的研究也已受到重视。腾讯互动娱乐运营部数据中心对移动游戏市场进行深度分析,从而揭开这些神秘手游用户的真面目。 当前手...

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称霸全球游戏,腾讯帝国的困局之处

市场研究公司Newzoo近日发布了一份最新报告,报告中指出2013年全球游戏收入为755亿美元,而领先的前十家上市游戏公司收入将占据其中的44%。随着移动游戏爆发,中国游戏...

老曹
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