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产品设计

商家后台1.0设计思路

本文作者将从三个方面,与你分享商家后台1.0设计思路,enjoy~ 作为平台型电商最重要的参与者之一,商家自然需要有一套独立的操作后台(系统)。商家后台涉及三个层面,...

野蛮非先生
交互体验

探索双核心用户下的服务流程设计新思路

消费升级伴随着越来越多服务型产品在当今时代竞相绽放,产品所提供的服务怎样能更好地满足用户的胃口?产品定义初期设计者们如何以全局观洞察服务流程中的触点设计? 1...

未知素设计
交互体验

腾讯微云为空页设计:「体验 – 创新 – 设计」3大纬度剖析

为空页,简单理解就是当前页面内容为空白,分别会在初次使用、完成或清空内容、出错的情况下出现。本文将简要阐述关于「腾讯微云」6.1版本所更新的为空页(内容为空)设...

Anne
产品设计

为上瘾而设计 VS 为归属感而设计:从设计思路出发,分析了两者的不同

编者按:为什么有些APP饱受诟病而有些APP却广受好评?本文作者Michelle Manafy在“Should you design for addiction or for loyalty?”一文中从设计思路出发,分析了为上...

米可
交互体验

十年后的首次翻新:全球第四大网站 Reddit 重新设计的内幕故事

编者按:人们总是抗拒改变,任何一家受众广泛的网站只要改版都会激起返祖式的公愤。那么一年流量全球排名第四,样子已经10多年未变的网站如果要进行重新设计的话,那帮...

XO小喵
产品设计

好的产品,是如何让人一步一步上瘾的?

本文将一一来讲述:你为什么人会上瘾?怎样才能让人上瘾?以及,如何才能创造出让人上瘾的产品。 来源:微信公众号“ 经纬创投”(ID:matrixpartnerschina)   我...

XO小喵
产品设计

产品设计思路拆解:动感单车移动APP设计

本文作者将通过一个真实案例——Soulcycle,并以此为对象进行产品设计思路拆解,enjoy~ Soulcycle是一个全身心的在烛光室内自行车课程,超越了身体。你不只是努力工作 &#...

Doria
交互体验

从“免费试用”模块设计,反思UI的设计思路

在App大版本的迭代中,免费试用作为小模块,交互逻辑不变,仅做视觉层面的优化。然而在视觉优化过程中,免费试用的体验问题浮出水面,此时对免费试用的设计从表层进入相...

Jenny黄静雯
交互体验

banner设计思路全总结

今天分享的内容范围涵盖了整个banner的设计流程,总结了流程中牵扯到的所有步骤和相关元素与大家分享,希望我们能一同进步~ 客官们好~经过上篇的分享《Banner设计宝典0...

米可
产品设计

从交互文档的撰写,看设计的思路

这次刚好给公司新同学培训,梳理了撰写交互文档的思路,希望对新同学有一定帮助。 交互文档是设计师的输出物,首先需要明确文档的用户和目标,交互文档面向的受众主要...

Jane朱洁
产品设计

如何设计一款用于家庭理财的APP?

设计一款用于家庭理财的APP,帮助管理整个家庭的收入和支出。UI/UX 设计师 Ernest Asanov 和 Andrey Pixy 以及动效设计师 Kirill Erokhin 和 Andrey Pixy 在 艺术总监 S...

米可
产品设计

帮你策划盛大婚礼的APP,设计思路是这样的

本文作者分享的是一款面向婚礼策划师的APP设计,enjoy~ 策划过面向公众的大型活动的朋友大都清楚,这样的工作对于策划者的要求有多高。还记得美剧《婚礼专家》中女主角...

米可