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产品设计

项目组件化设计,究竟是画蛇添足还是画龙点睛?

在之前的文章里,我介绍了任务相关功能的设计思路。无论是Worktile6.0,还是Teambition,Trello,基本上都是由任务组成了项目。然而,Worktile7.0引入了【组件】这个概...

袁林
产品设计

设计思路悖论:用行为催生动机

在很多情况下,用户往往无法靠自身发现潜意识层内的隐性需求,那么身为产品设计者的我们,究竟该怎样应对这种情况呢? 一、显性需求和隐性需求 用户行为和用户动机是...

愚者秦
产品设计

订单系统:从0到1设计思路

文章主要跟大家分享在订单系统承载的角色,以及梳理了主要功能的设计思路,一起来文中看看~ 概述 本文主要讲述了在传统电商企业中,订单系统应承载的角色,就订单系统...

sleeping
产品设计

全面解析:电子合同/电子签名原理与产品设计思路

电子合同实现了合同的签约方可以通过互联网进行签订,广泛应用于互联网金融、电子商务、O2O等行业,是互联网中一项相当重要的基础性服务,也是从事互联网行业的产品经理...

懒洋洋
产品设计

商家后台1.0设计思路

本文作者将从三个方面,与你分享商家后台1.0设计思路,enjoy~ 作为平台型电商最重要的参与者之一,商家自然需要有一套独立的操作后台(系统)。商家后台涉及三个层面,...

野蛮非先生
交互体验

探索双核心用户下的服务流程设计新思路

消费升级伴随着越来越多服务型产品在当今时代竞相绽放,产品所提供的服务怎样能更好地满足用户的胃口?产品定义初期设计者们如何以全局观洞察服务流程中的触点设计? 1...

未知素设计
交互体验

腾讯微云为空页设计:「体验 – 创新 – 设计」3大纬度剖析

为空页,简单理解就是当前页面内容为空白,分别会在初次使用、完成或清空内容、出错的情况下出现。本文将简要阐述关于「腾讯微云」6.1版本所更新的为空页(内容为空)设...

Anne
产品设计

为上瘾而设计 VS 为归属感而设计:从设计思路出发,分析了两者的不同

编者按:为什么有些APP饱受诟病而有些APP却广受好评?本文作者Michelle Manafy在“Should you design for addiction or for loyalty?”一文中从设计思路出发,分析了为上...

米可
交互体验

十年后的首次翻新:全球第四大网站 Reddit 重新设计的内幕故事

编者按:人们总是抗拒改变,任何一家受众广泛的网站只要改版都会激起返祖式的公愤。那么一年流量全球排名第四,样子已经10多年未变的网站如果要进行重新设计的话,那帮...

XO小喵
产品设计

好的产品,是如何让人一步一步上瘾的?

本文将一一来讲述:你为什么人会上瘾?怎样才能让人上瘾?以及,如何才能创造出让人上瘾的产品。 来源:微信公众号“ 经纬创投”(ID:matrixpartnerschina)   我...

XO小喵
产品设计

产品设计思路拆解:动感单车移动APP设计

本文作者将通过一个真实案例——Soulcycle,并以此为对象进行产品设计思路拆解,enjoy~ Soulcycle是一个全身心的在烛光室内自行车课程,超越了身体。你不只是努力工作 &#...

Doria
交互体验

从“免费试用”模块设计,反思UI的设计思路

在App大版本的迭代中,免费试用作为小模块,交互逻辑不变,仅做视觉层面的优化。然而在视觉优化过程中,免费试用的体验问题浮出水面,此时对免费试用的设计从表层进入相...

Jenny黄静雯