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产品设计

物联网时代的交互:平静技术设计法则

平静技术是一种能让人们花更少精力去实现目标的设计指导原则,本篇文章为大家介绍了几点平静技术设计法则中要注意的事情。 今天的人们每天被大量无用的信息干扰着,地...

周晓娇
业界动态

通用设计法则2:导引手册

优秀的设计师有时会无视设计法则。但当他们这样做的时候,通常会有一些补偿性的措施。除非你确定你能做得那么好,否则最好还是遵守这些法则。——威廉·斯特伦克(William ...

米可
交互体验

通用设计法则1:好的无障碍设计,具有四大要素

优秀的设计师有时会无视设计法则。但当他们这样做的时候,通常会有一些补偿性的措施。除非你确定你能做得那么好,否则最好还是遵守这些法则。——威廉·斯特伦克(William ...

米可
交互体验

那些很熟悉但又叫不出名字的设计法则之(11):选择架构

大家在便利店结账的时候,是否有注意到:结账区会放几个货架,货架上面会有口香糖、巧克力、糖果等一些商品,排队的时候我们时常会从这些商品中选择一种购买,大多数时...

二手设计
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那些很熟悉但又叫不出名字的设计法则之(10):恐惧留白 Horror Vacui

大家一定对这样的场景有点熟悉,设计评审的时候,一定会有一群指点江山的“大神”聚集在设计师周围提出各种问题,有一个问题的出现频率居高不下,那就是“画面有点空,可以...

二手设计
交互体验

那些很熟悉但又叫不出名字的设计法则(9)—— 需求的等级

我在评审的时候看过一个运营页面,打开页面,所有的东西都在动,唯独找不到这个页面的功能按钮。这个页面的设计师说,这样才有创意。在一个页面中,真的是只有动画「唰...

二手设计
交互体验

那些很熟悉但又叫不出名字的设计法则(8)—— 预期效应

生活中会有这样的情况,有时候我们判断某些事情会发生,最后这件事竟然真的发生了。《怪诞行为学》这本书里说,这种情况在心理学上叫做「预期效应」。预期效应(Expecta...

二手设计
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那些很熟悉但又叫不出名字的设计法则(7):功能可供性

Affordance 这个设计概念至今没有统一的中文译法。二手翻阅了一些材料,《通用设计法则》将 Affordance 译成「功能可见性」;《设计心理学》将 Affordance 译成「示能」...

XO小喵
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那些很熟悉但又叫不出名字的设计法则(6):冯·雷斯托夫效应

提问:以下水果中哪一种给你印象深刻呢?老规矩,读完这篇文章你就知道了。 苹果、桃子、香蕉、柿子、梨、橘子、橙子、西瓜、蛇果。 冯·雷斯托夫效应(Von Restorff Ef...

XO小喵
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那些很熟悉但又叫不出名字的设计法则(5):系列位置效应

题目:小角是一个聪明、积极、自私、固执、冲动、胆小、勤奋、阳光的人;小方是一个自私、固执、聪明、积极、勤奋、阳光、固执、冲动的人,请问小角和小方你更喜欢哪一...

XO小喵
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那些很熟悉但又叫不出名字的设计法则(4):倒金字塔法则

一个好的设计师,一定要有很强的文案归纳、整理能力! 倒金字塔法则(Inverted Pyramid),一种以重要性递减的顺序呈现资料的方式。 什么是倒金字塔法则? 倒金字塔法...

XO小喵
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那些很熟悉但又叫不出名字的设计法则(3):希克定律

希克定律适用于任何要从多重选项做出简单决定的系统设计或程序。 希克定律(Hick’s Law) 当选项增加,做决定的时间也增加。 什么是希克定律? 希克定律又名希克-海曼...

XO小喵