交互体验 QQ空间的个性萌宠是如何“生动”地活起来? QQ空间在去年推出了全新“萌宠”玩法,上线以来,获得了不少用户的喜爱,同时也收到了大量忠实用户们对想要养小鸡小猪等的心声。为了给用户带来更好的体验,项目设计组决... 腾讯ISUX QQ空间动作设计项目总结
职场攻略 以项目总结为例,谈谈如何最大化自我提升的效率 项目总结的目的在于从总结中吸取经验和教训,从中发现项目进展过程中的不足,加以改进以不断提升自我。 混迹职场的我们应该都对“结果导向”这个词不陌生。用结果倒推执... Allen@伟朋创投 个人成长项目总结
产品经理 转场动效:从0到1的项目总结 本文的主要目的是希望能给新手一些启发,在遇到转场动效相关工作时能够快速捋清头绪,希望能够写出可以直接让人拿来用的水平。但作为设计师而言思考过程和结果同样重要... 木鱼的船 转场动效项目总结
产品设计 设计沉思录:「薪资大揭秘」H5项目总结 一次H5项目的设计总结,其中不乏一些可以借鉴学习的点,希望对你有益。 项目背景 『薪资大揭秘』活动上线前,58招聘业务线下属某产品运营活动模式较单一,微信关注量... 58UXD H5项目总结
产品设计 QQ红包520项目总结:教你爱的正确姿势 QQ钱包团队联合厘米秀在这一天特意奉上《520的正确操作方式:白和宝贝橘的520》H5。作为此次项目的参与者,本文作者将给大家分享一下他们在这支H5在创作过程中的一些心... 我是芝士 H5设计QQ红包项目总结
交互体验 2017赶集招聘节项目总结:建一座招聘之城 为了在“金三银四”抢占先机,向本站导流,最重要的,是为了向广大蓝领招聘群体营造有趣、可信的平台,输出赶集优秀的设计价值和体验,我们3个设计师进行了各个维度的配合... 58UXD 招聘赶集网项目总结
产品经理 23天从原型到上线的产品总结(一):项目开发五大会议过程简述 文章为作者近期所做的一个项目总结,与大家分享,希望可以给大家的工作带来一些参考。 项目背景 前期与运营的沟通阶段用户研究、需求分析都是另一位产品在对接,直到3... 木木三 案例分析经验分享项目总结
产品设计 微众银行APP项目小结:从0到1,进步的未来 照搬他人的模式要比创造新的东西容易。做大家都知道如何去做的事,只会使世界发生从1到N的改变,增添许多类似的东西。但是每次我们创造新事物的时候,会使世界发生从0到... 腾讯CDC 交互设计品牌设计微众银行
产品经理 项目从0到1复盘总结:产品的灵魂是「故事」 文章内容多半是给自己回顾和总结的。欢迎品尝,褒贬不讳。 毕业一年多,能参与一个产品0-1的过程是很幸运的事情,也是收获非常的经验之旅。 看过我之前文章的同学会知... 茶茶Aryan 产品从0到1经验分享项目总结
用户研究 SUS(系统可用性量表)在用户研究中的应用 本文是作者在做项目后的一点小结,将从what,when,why,how四个角度讨论用户研究中常用的SUS(系统可用性量表),对其他量表感兴趣的可以自行深入研究。 我们在做产品... 小释界 SUS可用性测试项目总结
产品设计 作为VR产品经理,这次VR项目的经验和总结 在地铁使用新闻APP看着新闻,躺在床上通过视频APP看着娱乐节目,这是我们使用互联网产品的典型场景。但用户在使用VR产品的过程中,上述场景将不复存在。 VR属于一个全... justin-zhang VR设计VR项目腾讯
产品设计 淘宝头条的内容化设计项目总结 淘宝头条的客户端在几个月内从无到有,今天这里可以跟大家分享一下APP产生的全过程。相信大家最关心的就是如何从零到一做出一个APP,以及过程里的方法和经验。 首先简... Sandra 内容化设计淘宝头条app项目总结