交互体验 以YouTube产品为例:为你解读交互7大定律 本文以YouTube这个产品为例,为你解读交互设计7大定律在YouTube的应用。 一、费茨定律(Fitts’Law) Fitts定律提供了一种人体运动模型,由Paul Fitts于1954年建立,可... 木言 2年YouTube交互
交互体验 3个方面教你:如何快速上手做交互 交互设计是定义、设计人造系统的行为的设计领域,它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的。那要如何快速上手做交互呢? ... 凯哥 | 增长实验 2年交互初级
交互体验 取消、返回、关闭的交互逻辑 平时在工作中取消/返回/关闭,都是为了解决页面的跳转逻辑,一般在页面的左上角,但到底什么时候用取消/返回/关闭,每个APP的做法都不太一样。本文主要以iOS的原生APP和... 阁主的叨叨 2年交互初级
交互体验 从交互维度量化用户体验 狭义的交互定义交互主体必须是人本身,而客体可以是产品、环境、服务等等,且不论交互客体是什么,只要主体是人,人和客体去进行交互的时候,一定是人带着心理预期施加... Seany. 3年中级交互
产品设计 简约至上:如何进行简约设计 为什么要简化设计?因为将其简化后,回使整个产品看起来更简单,更好用。那要如何简化设计呢? 一、为什么要做简单的设计? 每个产品,随着业务的拓展,功能会越来越多... PMIP 2年交互初级
交互体验 交互与时间:大幅菜单的0.5秒等待时间 在大幅菜单中,鼠标经过区域的响应时间会很大程度的影响用户的使用体验,那么在现在具体的网页设计中体验时间都是怎么设计的呢?文章分享了几个实例,一起来看看。 大... 交互小怪兽 交互用户体验等待时间
产品设计 三个维度,解析产品的交互设计 本文以“微信首页”为例,用三个维度系统地解析一个产品的交互设计的方方面面。 首先我们来做个互动,请各位看官打开自己的微信,然后看到你的微信首页: 然后仔细观察... 早羽说 交互微信案例分析
交互体验 UI最佳实践:深度解析模态窗口 模态已成为今天的可怕的弹出窗口的版本。用户发现模态窗口很骚扰人,人们本能地自动关闭这些窗口。 模态窗口、叠加窗口、对话框、无论你叫它们什么,是时候重温这个UI... 01实验室 交互案例分析模态
交互体验 对于交互、视觉设计师来说,至少要了解的产品知识 之前在设计体系规划里面有提到过,产品常识也是我们需要了解的内容,其中产品定位就是最基础,也是最重要的一个概念,因为项目后期的所有工作都是围绕产品定位所展开的... 菜心工作室 交互产品知识经验分享
交互体验 用这3个方法,让你像用户体验设计师一样思考 只要保持好奇心、同理心,热衷于研究身边的世界,像用户体验设计师一样思考,其实很容易。 培养探索未知的心态 (持续)学习用户体验是最需要技巧的事情。因为这不是标... 可乐橙 交互方法论用户体验
交互体验 译文|为未来的SaaS应用,提供新的交互及视觉设计 本文介绍给大家一些基本需要关注的点,以及我们设计团队通过在相当长的时间内的试验和学习,如何为在线办公应用Zoho设计更好的用户体验? 最近在做B2B的网站后台,B2B... 白桃汽水不加冰 SaaS交互视觉设计
产品设计 从场景思考,让你的交互细节level up 场景是真实的以人为中心的体验细节。场景依赖于人,没有人的意识和动作就不存在场景。——《场景革命》 场景赋予行为意义,每一种新鲜的行为体验的背后,都伴随着新的场... 点融设计中心 交互场景场景思维