个人随笔 洞察 | 多邻国 用户激励体系设计 在学习类APP中,多邻国算是比较出色的应用了。在学习这个反人性的操作上, 有很多独特的设计让其脱颖而出。这篇文章,我们就来分析下这些点,看看多邻国是如何与人性结合的。 捡蘑菇的人 多邻国用户激励体系设计思路
个人随笔 一个语言学习软件,成为了年轻人日思夜想的电子宠物 多邻国这款学习软件真的火了,前段时间,“多邻国崩了”这个话题甚至还飙上了热搜。而这款软件之所以能火,背后可能离不开“催债式劝学”的好玩体验与游戏化的产品模式。一起来看看本文的分享。 差评 多邻国学习软件游戏化
产品运营 这只戏精小绿鸟,怎么让全球 5 亿人战战兢兢 相信在社交平台上,大家都或多或少刷到过多邻国APP的“吉祥物”——一只绿色猫头鹰“多儿”,英文名为 Duo。不少人更是和“多儿”结下了“孽缘”,毕竟“多儿”的各种精神状态,可能会随着你学习的时间而改变…… 爱范儿 商业模式多邻国教育类APP
个人随笔 对话多邻国CEO|不撒大钱、不投硬广,多邻国如何靠“催命式劝学”拿下近亿月活? 多邻国从诞生至今,并没有走焦虑营销的路子,却也实现了不错的增长,这背后的原因在于何处?或许从这篇对话里,我们可以看到多邻国的增长策略和营销策略。 深响 ai多邻国月活
个人随笔 教育类产品,如何更好地游戏化? 其实,游戏和学习并不一定站在对立面,我们可以借助游戏化设计,来提升用户的学习兴趣,这便是游戏化教育的体现。那么,什么是游戏化教育?游戏化教育要如何构建?不妨来看看作者的解读和分析吧。 风鸣 产品设计多邻国教育类产品
用户研究 Duolingo(多邻国)如何将用户从免费转化成付费模式 相信很多学习外语的伙伴们对多邻国这一软件并不陌生——它是迄今为止世界上最大的学习应用程序。本篇文章将通过多邻国的用户学习设置分析多邻国的商业化战略,希望本篇文章能对你有所帮助。 0x0产品日记 2年初级多邻国
产品设计 游戏化x会员体系:Duolingo如何用人性打造会员体系 编辑导语:游戏化是将游戏的机制运用到非游戏活动中,进而改变人的固有行为模式;当用在某种产品里的时候,会让用户主动参与其中,留存率和粘性变高;本文作者分享了关... 零售威观察 1年初级多邻国