交互体验 交互设计应注意的细节 当交互设计师完成一份自以为详尽的交互输出物,前端的开发结果总是不那么另人满意。交互会抱怨:为什么会做成这样呢,很多常识性的东西也会做错。显然因为领域不同,对... DT 交互设计前端用户
产品设计 打造用户喜爱产品的5个“优先” 设计一个互联网产品,本质上就是在设计“信息以何种方式对用户进行呈现”。 如何判断一种信息呈现方式的优劣呢?我比较认可的标准是:越能让用户直观、方便、迅速、准确、... 朱帝 优先级用户
产品设计 交互设计的首要原则(下) 用户的效率 ►原则:关注用户的效率而不是电脑的 当我们评判一个系统的效率时,不能只关注机器的运转效率。人比机器的代价更高,虽然看起来似乎是机器生产效率的提升必然... 朱帝 用户设计
产品设计 交互设计的首要原则(上) 无论是对于传统的GUI环境、网络、移动机械设备、可穿戴设备、或者联网的智能设备,接下来的介绍都是在设计中简单又快速起作用的原则。 这个新的修改提供了许多涉及到移... 朱帝 用户设计
业界动态 互联网:有情怀的产品应在用户的陪伴下长大 Apple Watch在一片骂声中新鲜出炉了,即便如此还是有大批的果粉在捍卫“苹果”的尊严。小米发烧友们夜以继日坐在电脑桌前翘首以盼抢到心爱手机。 当淘宝双十一那天的成交... Nairo 互联网产品用户
交互体验 交互设计三宗罪 今天聊聊设计师的三宗罪。 1 逻辑清晰而混乱 好的做事方法和逻辑性是交互设计能力的重要体现,大多交互设计师深知这点并且也有序的组织做事及分析的流程和步骤。 但是光... DT 交互设计用户设计师
业界动态 假如穿越到2048年,你的互联网帐号、各种卡信息该如何处理? 艾瑞克把身份证插到一个卡座上,立刻便登陆了数据中心,页面上出现了视网膜扫描框,艾瑞克将自己的眼睛对准了摄像头,扫描通过顺利进入数据页。于是从前的一切都历历... 范子龙 信息时代未来用户
人人专栏 在用户流失之前让用户保持互动的5个方法 yunyi导读:传说中的互联网是这样的:产品只有第一没有第二。在如今如此跌宕起伏的互联网浪潮中,产品都是非生既死,咱们玩的都是心跳。用户就是产品的王牌,你说我有一... yunyi 产品运营用户用户互动
产品经理 别掉进产品为王的陷阱 前些天看书看到一段「Almost every failed startup has a product. What failed startups don’t have are enough customers」——几乎所有失败的创业公司都有产品,但他们... 易卿 产品设计用户
产品经理 创业者做产品:Get Out of The Way,去用户的海洋里 创业者在做完产品的第一个版本的时候,最常问的一个问题是:现在,我该做什么?另一个与之对举的问题是:为什么那些用户并不做我想让他做的那些事情? 对于这两个问题... 帅帅 创业用户
产品运营 实战:社区O2O平台怎样垄断用户70%的需求 本文不写概念,就是是告诉读者第一步做什么,第二步做什么,目标是建社区O2O综合平台,垄断消费者70%购物需求和50%服务需求。 本项目基本思路是:建立社区超市,建立AP... 乐乐 用户社区O2O需求
业界动态 2014年移动端二次元用户调查报告:进击的90后,宅女超过宅男? 小编碎碎念:哪个地区的小伙伴最爱看漫画?什么样的二次元女生发型最受欢迎?大家挑选漫画的标准是什么?近日,漫画帮发布了《2014年度移动端二次元用户数据报告》,这... 乐乐 二次元用户移动端