交互体验 Google I/O即将到来,这是我对于 Material Design 2.0 的预测 Raveesh Bhalla:也许再等上几周,在 Google I/O 之后再来聊 Material Design 2.0 会是一件更好的事情。但是在发布之前预测一下,压个题,似乎也是一件很好玩的事情,不... 我是芝士 2年Google I/OMaterial Design 2.0
交互体验 设计师进阶笔记 | APP导航的设计套路 产品同学要做一款新APP,对导航犯了愁。而在两大设计规范中,均为我们指出了如何设计APP导航,前人的文章中也有不少总结,在此作一次梳理,供自己内化也给各位读者分享... 58UXD 1年APP导航初级
交互体验 回顾|按钮设计的7个基本原则 按钮是 UI 和交互设计的基本元素,它们是用户交互的时候,和系统进行沟通交流的核心组件,也是图形化界面当中,最早出现,也是最为常见的一种交互对象。在今天的文章当... 我是芝士 2年初级按钮设计
AI人工智能 微软 AI 设计原则:智能助理研究的重点在于——如何处理与用户的关系 编者按:AI设计的思路是什么?更完美?更能想用户之所想?本文作者Cliff Kuang在“The company studied personal assistants–human ones–to understand how to make a gr... 白桃汽水不加冰 3年中级微软 AI
交互体验 UX中的承诺和行为一致性原则 让用户做出一个小小的承诺并跟进它可以增加对内容的参与度。 新年庆祝结束后,大家就开始做新年计划了。通常我们希望更健康、更富有,更聪明,并准备为此养成很多积极... 熊猫小生 2年UX设计初级
产品设计 产品入门须知的一些UI设计准则 作为产品经理,了解一定的UI设计准则是十分必要的。 作为一个产品经理助理,在短短几个月的产品工作学习中,发现学习产品的人确实是需要通过不断的学习让自己变成一个“... crystals 1年设计原则零基础
产品设计 极简非简陋:英才APP的设计减法 极简设计不等于简陋,那么什么才是设计中的极简呢? 在一个追求内容至上与体验至上的时代,设计的表现更加简洁直白,这正如著名建筑设计师密斯所说过的:less is more... 58UXD 3年中级极简设计
产品设计 视觉设计基础:四个设计原则 关于视觉设计的四个原则,可以通过该本文来了解一下。 在很多的时候我们做设计的时候都会忽略一些基本的设计原则,很多设计师即使做了很多年的设计也不能完全说清楚设... 飞凡实验室 2年初级视觉设计
产品设计 那些你想太多的“过度设计” 本文整理了一些出现在现实工作中的过度设计案例以及改进方式,希望对你的工作能够有所帮助。 过度设计,一般是说过度满足用户需求的设计,用户想要A,你给了他ABCDE,... 网易UEDC 3年中级设计原则
产品设计 设计原则“词典”|104个设计原则(上) 这篇文章也是想把自己整理好的前52条设计原则与大家分享,后面的52条还在努力的整理中…希望对你有用。 前言 对于设计师而言,在设计中合理的遵行设计一些设计原... AllenZhang 2年初级设计原则
产品设计 交互设计:10种简单易行的提升用户的体验方法 简单是最终的复杂性,而这个永恒的真理就像几个世纪以前也同样如此。 天才达·芬奇说,“简单是最终的复杂性,而这个永恒的真理就像几个世纪以前也同样如此。” 这种设计... Lainey 3年中级设计原则
产品设计 设计心理学:日常的设计 这篇文章的内容,让我们一起来看看什么是好设计,好设计的原则以及如何“以人为本”做出优秀的设计。 不知道大家在生活中会不会对一些产品感到迷惑? 看到一扇门,不知道... 黑脸娃娃 2年初级设计原则