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业界动态

10岁的Android ,它是如何逆袭成全球最多人用的手机系统的?

回顾过去这十年,Android 的发展无疑是个「后进生逆袭」的故事, 可别忘了,Android 是第一代(version one)……而且它看起来也非常「第一代」。 他们只有一家手机制造...

爱范儿
交互体验

APP设计在iOS和Android操作系统中的差异

本文主要讲讲iOS和Android两个平台的交互设计模式间的主要区别,并进一步阐述为什么会有这样的区别。 要想设计出优秀的原生APP,就要牢记iOS和Android间的差异。这些差...

元设计
交互体验

一款APP设计的从0到1之:Android设计规范篇

之前U妹给大家分享了《一款APP设计的从0到1之:iOS精华篇》,今天U妹给大家带来的是Android的设计规范篇。 Android的设计规范不同于iOS,Android是一个开源的系统,国...

UI妹儿
产品设计

产品工作中,Android 和 iOS 不可不知的几点差异

移动互联网时代,移动端产品的规划设计是大多数产品经理的必修课。广义来说,移动端产品主要包含iOS端App、Android端App、微信端H5、小程序、WAP版H5以及平板端App(HD...

沐先生
交互体验

iOS和Android规范解析——按钮

今天介绍的是按钮。按钮是设计的过程中,经常使用的一种控件。我们来看看Google的Material Design和苹果的设计规范都是怎么说的。 Material Design Guidelines 按钮告...

沐风
产品设计

通过微信Android和iOS版看两大系统差异

本文作者将以微信为载体,通过微信Android和iOS版,来一起看Android和ios的两大系统的差异。 由于设计师或者产品经理使用的移动设备大部分是iPhone,所以在做设计时,...

UX
交互体验

iOS和Android规范解析——工具栏和固定底板

今天我们来介绍上篇文章中的表格中余下的一个控件:工具栏(toolbars)。工具栏是iOS中的控件,Android当中相对应的是固态底板。老规矩,先说Android的控件(虽然这个控...

沐风
交互体验

Android VS iOS:多数PM忽视的5个交互设计

本文简单介绍了5个Android和iOS设计不同的地方,可以说大部分PM都可能会忽视这些细节。不是大盘点,只是作为思考的引子。 相信大部分产品经理使用的都是iOS设备,对And...

潘一鸣
交互体验

3分钟带你掌握11个最常用的交互控件

本文作者将来总结一下各个控件的特点,方便各位更好的理解这些控件。 之前的一系列文章,为大家介绍了iOS和Android规范中,各种弹出物(不要乱联想~~)的用法,罗列如...

沐风
交互体验

iOS和Android规范解析——确认弹框、全屏弹框和模态视图

今天介绍三个控件,前两个是Material Design(简称MD,下同)规范中的确认弹框(Confirmation Dialog)和全屏弹框(Full-screen Dialog),后一个是iOS规范中的模态视图...

沐风
产品设计

iOS和Android规范解析——底部浮层(下)

上次的文章(点击查看),介绍了Android MD设计规范中对于“底板(Bottom Sheets)”的定义,这次的文章来跟大家介绍一下iOS设计规范中的底部浮层。 在iOS规范中,出现在...

沐风
交互体验

浅谈iOS与Android设计规范:6类交互设计规范对比

iOS和Android两个不同的平台,肯定是有很多区别的,下面就从交互的角度,谈谈区别。 以前就读过IOS和Android的规范,但是觉得没啥大用处,因为现在APP为了保持一致性,...

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