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App产品原型背后要交代的细节或要理解的原则(六)

本文接上一篇「App产品原型背后要交代的细节或要理解的原则(五)」。 22 「缓存」是整体性、系统性的工作 使用缓存,主要是提高性能和离线访问数据(用户需求或体验)...

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原型设计

App产品原型背后要交代的细节或要理解的原则(五)

本文接上一篇「App产品原型背后要交代的细节或要理解的原则(四)」。 18、「聊天」发表情,是怎样的机制 在微信发一个表情出来,你发现显示的是名称[调皮],而不是一...

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原型设计

App产品原型背后要交代的细节或要理解的原则(四)

本文接上一篇《App产品原型背后要交代的细节或要理解的原则(三)》,接着跟大家讲讲产品原型背后要交代的细节和要理解的原则。 十五、左右滑动切换Tab页签 很多App...

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原型设计

App产品原型背后要交代的细节或要理解的原则(二)

本文接着上一篇《App产品原型背后要交代的细节或要理解的原则(一)》,也是来自工作中的总结和整理。笔者从产品经理设计需求的角度,分享了APP产品原型设计背后需要的...

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原型设计

App产品原型背后要交代的细节和要理解的原则(一)

笔者从产品经理设计需求的角度,分享了APP产品原型设计背后需要的注意的细节和原则,供大家参考与学习。 移动App的产品设计往往都是所见即所有,没有太深奥的逻辑要交...

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产品经理

OmniGraffle原型案例 | 某APP产品原型PDF文件分享之二

各位朋友们大家好,在上一篇文章中 LY@iPM分享了笔者从1.0.0开始跟的一个项目——乐宠(后改名为「尾巴圈」)的SNS 论坛部分「OmniGraffle原型案例 | 某APP产品原型PDF文...

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