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交互体验

从iOS 11 UI Kit中谈谈iOS 11的新变化

北京时间9月20日凌晨1点,iOS 11终于迎来了正式版的推送,相信各位小伙伴已经在第一时间进行了升级。iOS 11毫无疑问是一次大规模的系统更新,UI、系统内核、锁屏等多方...

jongde
交互体验

实例分析:用户最讨厌的3种UI设计方法

这3个UI雷坑,或许你从未注意过,不妨通过文章来看看。 注意:本文中提到的设计方法在不同设计场景带来的效果是不一样的,并不能说是好的或不好的。 这意味着,如果你...

thomas
产品设计

产品设计套路:UI设计中的“对比”

互联网产品应该做到让用户在短时间内就可以获取到他们期望的信息,找到他们想要使用的功能。 UI设计的最终目的就是为了更好的展示产品的内容,让用户可以更好的接受。...

王M争
产品设计

在原型设计上,UI和UX设计师的三点区别

原型设计在日常的软件开发过程中是必不可少的,不管是UI还是UX设计师,很多工作都会涉及到原型设计。那么这两类设计师在设计原型的时候表现出了哪些的不同点呢?今天就...

安静的熊先生
产品设计

干货贴:项目起始过程中11个常见UI/UX调查问题

作为专业人员,设计出优秀的作品是UI/UX设计师必备的技能,同样重要的是良好的沟通能力。进一步来讲,提出正确的问题也是作为设计师的技能之一。 任何项目的首要任务都...

jongde
业界动态

十分钟了解UI转产品面试技巧

转岗分两种,第一种是内部转岗,第二种是硬转,不止是UI转产品,任何行业转任何行业都是一样的。 最近在知乎上看了很多关于产品的问题,这些问题的基本句式就是:我是X...

烧包鹿
交互体验

扫盲贴|UI动效设计原来都是这些软件做的

随着技术的不断发展动效越来越多的被应用于实际的项目中。手机、网页等等媒介都在大范围应用,那么问题就来了,为什动效越来越吃香?它有哪些优势呢? 首先要说明一点...

米可
交互体验

写给初学者:UI、UX、GUI新手科普指南

这篇文章会跟各位伙伴简单介绍UI、UX跟GUI三者的差异,同时也会根据自身经验说明一些业界实际的需求状况,有任何问题欢迎透过留言一起讨论喔! 关于 UX(User Experien...

yoyo
交互体验

帮你梳理:卡片式UI的设计最佳实践

卡片式设计依然是目前UI设计的热门,虽然我们在前几天的文章《不是万能!卡片式设计并不能支撑所有的设计需求》当中探讨了卡片式设计为数不多的“局限”。今天我们从基本...

Anne
交互体验

界面设计规范:历经实战,我总结了四个经验

最近为了设计提高效率和质量,我开始研究如何做规范。看了一圈别人做的设计规范,又回想了一下自己以前做的,总结了以下几个经验。 一、设计规范的共性 不同的规范虽然...

米可
交互体验

符合用户直觉的设计,才能更快地获得用户信任

UI和交互设计中常常会强调某项设计需要足够的“直觉性”,但是直觉性的设计说来容易,实现却往往差强人意。但是不得不承认,它是目前交互和UI设计的刚需。 仔细想想,符...

Anne
产品设计

五大转变,告诉你如何从UI转型UE?

一天,一位超级美丽的女童鞋,加了笔者微信,向笔者咨询如何从一名UI设计师转型成为UE设计师?其实这个问题,最近被问及颇多,今日就简单地聊聊。 UI如何转型UE? 1、...

米可