交互体验 我从比我聪明的家伙们那里偷来了9个UI设计的秘密 译者按:都说设计重要,但是好设计的标准似乎一直都没个定数。学苹果的拟物、学谷歌的material design、学微软的metro风,学到的似乎都只是皮毛和表象。设计师应该是整... 区块之巅 UI设计译文
交互体验 抛砖引玉——VR应用UI设计心得 “2016是VR元年”,这一观点早已在计算机互联网行业中流行开来,与VR相关的各种分析研究也是层出不穷,包括盈利模式、发展预测、平台构建等。而随着Google Cardboard等技... 万卷蓟夫人 UI设计VR应用
产品设计 帮你评价UI设计作品好坏的八个标准 我也不知道什么才算是公认的评价标准,这里我就自己的想法做一个归总,不仅仅是评价别人的UI设计作品,同时也是对自己的UI设计作品的思考与评价。仅供参考,希望对喜欢... yoyo UI设计交互
交互体验 在用户体验与业务目标之间寻求设计的平衡点 产品设计的目标在于解决问题。优秀的设计来自于对功能特性及目标实现流程的完美诠释,而非赏心悦目的界面外观。 随着数字化营销理念逐 渐深入人心,与公司业务紧密相关... yoyo UI设计产品设计用户体验
产品设计 从3个方面聊聊2016年的UI设计新趋势 移动应用 1. 各平台 (Android/iOS/HTML5/Web) 的标准设计语言接近一致 部分原生控件上只存在风格上的差异,对用户无显著影响。 Material Design 不会大兴其道,更不可... 南山 UI设计中阶趋势
产品设计 从零开始学Sketch——进阶篇 从零开始学Sketch——进阶篇 Sketch是一款矢量绘图应用,而矢量绘图无疑是目前进行网页、图标以及界面设计的最好方式。 在初识了Sketch的界面布局和基础工具之后,我们就... 粽小喵 sketchUI设计
产品设计 没有 UI 就是新的 UI 几个月之前,我曾经在一篇文章中说过 Magic 和 Operator 这样的应用将会成为下一个重大突破。它们的独特之处在于,它们没有采用传统的 UI(用户界面)作为交互方式。相... 阿航 Matti MakkonenUI设计
产品设计 从零开始学Sketch——入门篇 如果你是一枚交互设计师或者UI设计师,那么你一定知道Sketch这个强大的矢量设计软件;如果你用过Photoshop,那么在你接触了Sketch之后就能了解到这款产品相对于PS的优点... 粽小喵 sketchUI设计
产品设计 UI设计基础!聊聊iOS人机界面指南中的三个关键词 翻了下这几年的iOS人机界面指南,开篇始终是遵从(Deference),清晰(Clarity),深度(Depth)这三个关键字,从iOS7到iOS9从未变过。在iOS>中UI作为内容的支撑,始... 南山 iOSUI设计人机界面
产品设计 谷歌也中枪!盘点那些应该杜绝滥用的UI设计 今天这篇可读性非常高,针对当下几种被严重滥用的UI设计,汉堡菜单、手势操作、引导页、空白页等,仔细分析了它们的缺点,也给出了正确的使用姿势。既是干货也是吐槽,... Terry UI设计谷歌
业界动态 9种状态的设计 现在的UI设计团队通常先设计组件,多数界面几乎就是各种组件的结合。这会在用户的“异常路径”上留下不容小觑的断档。由于我们构建的是整个系统,而非几个页面,我们必须... 可乐橙 UI设计设计
交互体验 设计师的像素眼是怎样炼成的? 传说的像素眼,也就是可以快速分辨出 1px 以上差异的双眼,往往由资深设计师所 get√,想要练就一双迷人的像素眼,除了常年累月的经验之外,还是有些技巧可以快速掌握的... yoyo UI设计