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VR家居:有内容才有未来

蓝狐笔记
VR家居,看上去很美好,但离用户预期差距很远。做产品最重要的是用户体验,用户体验最重要的是心理预期。 一、VR只炒概念无法持续 2016年,高盛发布了《VR与AR:解读下...
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VR界面设计实践指南

米可
一篇VR实践指导文章。Smashing Magazine好久没有这样新一些的东西了。实践指导性质的内容非常简单易行,个人感觉需要重点关注的是将传统UX设计流程及方法融入VR产品设计...
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VR营销在未来是否能独占鳌头?

Ella
近日,有关神秘AR初创独角兽Magic Leap“特效骗局”的讨论甚嚣尘上,这家拿到过Google、阿里巴巴、A16Z、KPCB、摩根大通等大牌投资的估值45亿美元的明星公司,站在了舆论...
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虚拟现实产品是更棒的交互体验吗?

七月
2016年12月,携程UED大会把虚拟现实技术作为论坛的核心主题,邀请了方方面面的专家,从技术,硬件,体验等各个方面来剖析VR这种创新的趋势。 最初接触VR,我的感觉就是...
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投资人谈VR色变,VR好戏却刚刚开始

刘旷
去年下半年,资本圈谈O2O色变,以至于创业者们都不敢说自己做O2O;到了今年下半年,资本圈却成为了谈VR色变……在中国的互联网科技创业中,资本市场已经成为了创业的一种...
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Daydream产品设计案例:YouTube VR

米可
Google在打造这款YouTube VR app时的设计策略显而易见:尽可能将用户在其他传统平台上所熟识的设计模式平稳移植到VR环境当中,使其更加易于上手,避免用户在尝试接纳新...
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