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yunrui
微信公众号:马虎眼
产品运营

内容运营要保持的三个公平性

一个内容平台中的运营人员的权限,虽然理论上说是“主宰一切”,但事实上,一个平台要想留住创作者和用户,它就必须要保持公平性。 如果要说在一个内容平台中运营人员的...

yunrui
业界动态

知识付费产品的四个陷阱

虽然大家对知识付费的效果有所诟病,但是不得不承认这种模式确实可行,很多公司依靠这种模式赚到了钱。 不知道从什么时候开始知识付费就一下子流行了起来,提到这个概...

yunrui
产品经理

产品经理招聘的三个套路

本文作者把产品经理面试的套路大概分了三种,如果你面试经验比较丰富的话,相信对这三种方式都不会陌生。enjoy~ “套路”这个词已经快被玩坏了,在大家的说法中好像这也...

yunrui
用户研究

回家见闻:乡村互联网用户的特征

这篇文章,我想用自己亲历的几个例子,说说生活在普通乡村里的互联网用户的特征。 互联网行业一直流行一个观点“降级论”,这观点每隔一段时间都会被拿出来说说,快手和...

yunrui
产品设计

当产品功能缺失了,该如何补救?

谁也无法预料产品未来的发展,不可能什么事都想得尽善尽美。 在产品工作中,我们经常会遇到这样一种情况,等到需要搞运营或推广活动的时候才发现缺失了必备的产品功能...

yunrui
产品运营

产品运营中的五个错误常识

文章分享了关于产品运营中的五个误区,你踩坑了吗? 一个互联网的外行人跟一个从业多年的内行人相比有什么区别呢?前者的观点来自于个人对于互联网产品的观察,从网络...

yunrui
产品设计

4种手段,把你的产品做得更简单

产品形态、产品功能、技术手段和UI设计,4种手段,教你把你得产品做得更简单。 一个产品慢慢发展大了后肯定都会由简单变得复杂,这似乎是一个不可逆的过程。 可怜的是...

yunrui
产品经理

怎样才能做好产品策略设计?

产品的竞争点有很多,相比较而言,产品策略往往要起到最更重要的作用。 在产品讨论会议中大家总是会发生激烈的争论,争论的方面有很多,可能是用户体验,也可能是产品...

yunrui
产品设计

关于搭建游戏平台的四个思考

游戏平台最基本的价值是把游戏带给用户,因此所有的产品都可以利用流量红利搭建游戏平台。 有时候跟同行聊天,他们会认为游戏公司产品经理跟其他互联网公司的产品经理...

yunrui
产品经理

实战经验:给产品新人的6个建议

做产品经理工作的几年中总结了一些工作经验和感悟,在这里写出来与大家分享。也许对于资深的产品经理来说这些道理已经早就明白了,看起来也非常浅显。主要还是写给产品...

yunrui
产品经理

一个产品经理心态发生的4个变化

告别17年,迎接18年,很多人都会写一个年终总结。人在不同的年龄阶段的心态是不一样的,工作中也是如此。所以这篇文章我就总结一下自己做产品经理工作以来心态上发生的...

yunrui
产品设计

私密社交产品还有发展前景吗?

私密社交是基于现有社交网络基础上的对用户交流更深层次的满足。 最近这两年大家对私密社交产品的尝试变少了,之前很多公司对此都有过尝试。早先无觅也是一款明星产品...

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