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Heonmyung
喜爱游戏化的产品人,用户都是玩家
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Good Gamification VS Gamification: 什么是好的游戏化

之前的文章有提到,很多人误以为通过有形或者无形的奖励来刺激玩家做出行动这就是游戏化,导致游戏化本身遭到了很多人的误解。那么到底什么才算是好的游戏化,好的游戏...

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游戏化(Gamification)产品之二:Octalysis/八角行为分析简介

我在之前的文章(游戏化(Gamification)产品:如何增强用户参与性与用户黏度)提到过,游戏没有任何让人玩的必要性,可是人们却主动往游戏里投钱,那么人们到底是出于...

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游戏化(Gamification)产品:如何增强用户参与性与用户黏度

每个人也许都经历过这样的场景:小时候玩超级马里奥、口袋妖怪、玩到你妈妈叫你吃饭都没反应?和朋友下棋打牌打麻将,一打就是一个通宵?游戏是如此的吸引人,如果把游...

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