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TONY
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交互体验

提升产品UX体验的一些排版设计原则

本期和大家聊下 UI 设计中提升产品UX体验一些排版设计原则,下面进入正题(备注:以下举例图片均来源于网络)。 本期和大家聊下 UI 设计中的一些排版的设计原理,作为 ...

TONY
产品设计

APP设计中,小图标的使用场景分析

本期聊聊一个 APP 内的小图标使用规则,在一个产品里面需要多少种图标才满足功能,才不会让界面看起来乱,如何把控系统图标样式,那么今天就来聊聊。 这里我把图标分为...

TONY
交互体验

移动端响应式UI布局解析

文章简要分享了移动端响应式UI的7种布局,希望能够对你的从产品工作带来一些借鉴。 为什么要说响应式 UI,它能够使我们设计的元素在任何大小屏幕尺寸能够灵活适配,保...

TONY
交互体验

浅析Facebook改版设计

Facebook最近在他们官方博客发布了他们改版一些界面,并且官方已抛出此次改版的目的,新闻Feed流更易读,更方便交流,更容易导航,内容为核心,减少不必要的UI元素。一...

TONY
交互体验

浅析APP中预加载图设计

什么是预加载图?就是在当用户进入APP的时候还没完全加载出来时候,在用户面前所呈现的内容信息,这些场景是提升产品体验的一个环节,今天就来聊聊这些场景下其他产品是...

TONY
交互体验

UI 设计师如何让设计稿100%还原(上)

大部分新手设计师可能都会遇到一个问题,设计效果很赞,为何还原效果那么差?是开发不行?然后就吐槽开发傻X,可很少有人想过是否是自自身的原因,在开发过程中就不断和...

TONY
产品设计

令用户费脑的认知设计,该如何规避?

今天和大家聊聊“认知负荷”。最近看了一些文章深受启发,我们在我们日常设计中如何去避免一些让用户费脑而抓狂的设计,本文我将会集合我们日常生活中的产品和大家聊聊。 ...

TONY
产品设计

App设计中,如何更专业管理设计命名系统?

文章主要是和大家分析如何更好更专业的去命名及输出。 我们在做设计的时候,经常接触到各种文件命名及各种元素命名,有个良好的命名习惯能给我们工作带来极大的便利,...

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