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Leon
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原型设计

“采坑,填坑”,项目的那些事儿(第四阶段:原型设计)

在产品规划项目进程中,需求确立后,就需要根据相关的讨论进行原型的交互设计了。本文讲的是本系列文章的第四阶段——原型设计。 需求探讨; 用户调研; 需求汇总、沟通...

Leon
产品经理

“采坑,填坑”,项目的那些事儿(第三阶段:需求汇总、沟通、评审)

沟通胜于文档,文档辅助于沟通。跟各个需求方,技术团队成员保持良好的沟通,产品文档作为思考总结及沟通的沉淀简易流程分为以下几个阶段,此为第三阶段:需求汇总、沟...

Leon
产品经理

“踩坑,填坑”,项目的那些事儿(第二阶段,用户调研)

本文作者通过一些项目,进行了自我总结思考的一些关于采坑和填坑的一些事儿。上篇谈到了需求探讨,本文主要说说用户调研。 上篇“踩坑,填坑”,项目的那些事儿(细说第...

Leon
产品经理

“采坑,填坑”,项目的那些事儿(细说第一阶段,需求探讨)

本文作者通过一些项目,进行了自我总结并思考的一些东西。如果你未曾负责过项目,或是刚经历了项目的产品新人,这篇文章可能会给你带来一丝经验,或许能引起你的共鸣。e...

Leon
原型设计

一款留学公寓APP的大体雏形

通过自我的学习与整理,罗列出一份大体的APP设计方案,产品小白希望通过文档更加清晰地梳理自己今后的工作思路,希望大家多多指教! 一、文档属性 二、变更日志 三...

Leon