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铁健
产品设计

游戏化设计,先了解用户的八大动机

游戏化的理念是将游戏的核心元素引入到非游戏环境中,引导用户行为,以激发用户更高的参与度,激发用户的忠诚度。在游戏化设计之前,你需要先搞懂用户动机。 常见的游...

铁健
用户研究

用户行为诱导(1):什么是可得性法则?

产品设计中,有不少利用心理学以及其他人文社科知识,去引导用户行为,让用户按照设计好的操作路径使用产品的地方。那么这些可利用的原理与知识都有哪些呢?我么你又该...

铁健