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郑几块
写的都是体验感受,略主观请见谅。
产品设计

移动产品基础模块设计规范之表情(颜文字)键盘

最近的工作中略有涉及一些表情键盘的相关工作——我们的产品在2.2.1版本新增了自定义表情键盘,在这个过程中,我略有一些思考和体会,分享给大家! 一、表情类型的分类 1...

郑几块
原型设计

MDVC框架:产品文档最优雅的结构

今天分享一个产品文档的优雅结构:MDVC框架。供大家参考,与大家共勉! 区分概念 什么是PRD?什么是MRD?什么是BRD?这些问题都是老生常谈的。我从整理了一些,供大家...

郑几块
产品设计

译文 | 最可爱的产品:超越最小可行性产品

我们采取端到端的方式;将设计的艺术和用户体验与科学技术相结合,还包括可爱的产品与为用户最具挑战的问题的解决方案的结合。 可爱的是一个很有意思的词。我们能够发...

郑几块
产品设计

译文 | 不要为用户所求而设计产品

作为 Mobile Majority 的用户体验部门的领导,我的主要工作是确保我们的移动营销平台能够简单易用,并且引导用户完成他们的既定营销目标。 在没有用户反馈的情况下,我...

郑几块
产品经理

6 次提交审核,我们应用的审核心路历程

这已经是我第三次半夜惊醒,望着手机屏幕的消息。不过,不同的是,经历了 6 次提交审核,这次终于可以安心的 Release 1.9.5 版本了。本文介绍下我们应用的审核心路历程...

郑几块
人人专栏

产品的交互按照这 6 点做才加分

交互能够让界面看起来生动有趣,但是要格外注意上下文。通过上下文流畅地传递给用户,能够让用户有明显的预期。解释界面上的元素,强化元素间的层次结构,并且表现产品...

郑几块
人人专栏

移动产品基础模块设计规范之应用更新

众所周知,Apple 明令禁止在 App Store 上的应用使用检查更新的功能,那么怎么做既能满足提示更新的需要,又能不被 App Store 察觉呢? 目前,友盟等第三方的自动更新...

郑几块
人人专栏

移动产品基础模块设计规范之应用缓存

我们的产品在 1.3 的时候有了较大的调整,包括 UI、功能等方面,当然类似缓存这样的基础能力也是不可或缺的。下面带大家一起了解下缓存相关的知识和应用。 一 什么是应...

郑几块
产品设计

神奇的交互设计工具 Principle 中文文档

最近在学习 Principle,边学边整理了它们的官方文档,今天也算是有了初步的入门吧。整理的文档还有很多不足,比如没有较好的截图供大家参考,也没有好的步骤引导和答疑...

郑几块
产品经理

学会提问——产品经理必备技能

用了一个月的时间读完的,今天贴一下自己的读书笔记,同时也是自己对这本书的总结。在互联网产品经理工作的过程中,学会提问,无疑是大有裨益的。当然,这不止于产品经...

郑几块
产品设计

移动产品基础模块设计规范之意见反馈

一、什么是意见反馈? 互联网产品中的意见反馈,有的时候叫问题反馈,有的时候叫意见和帮助……当然,根据名称的不同,具体的形式也会不同,不过总的来说,他们的目的和...

郑几块
人人专栏

微信撤回消息功能,究竟考虑到了哪些?

我个人觉得,本质上撤销是信息流动过程中一个拟人化的过程,在信息流动过程中会因为某些因素造成信息传播不顺畅。如何解决不顺畅,也就有了撤销。 最近在分析的一个功...

郑几块