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韩生
产品经理(APP/C端)
产品经理

经验总结 | 产品经理要掌握9个做好产品的方法

最近在做一系列各种交叉、繁琐的项目,在经过了克服困难使项目顺利进行下去之后,突然想总结下哪些是自己一直以来做好产品的重要方法,一是来让自己再接再厉,二是也想...

韩生
交互体验

从UI 和UX对比,谈谈对用户界面和用户体验的理解

UI与UX之间最大的区别可以概括为:UI是通过视觉的维度去解决效率问题;UX是偏向于功能的维度去解决需求问题。本文章是结合作者个人的多年经验,和大家(尤其是新人PM)...

韩生
产品设计

产品视角|购物车:虽无处不在,但你绝未发现它的强大

购物车在 To C交易类的产品中相当常见,几乎也是必不可少。我们平时使用这些购物车时,可能觉着非常普通,即使刻意观察,也不尽然能了解到它的全部。仅仅一个页面的购物...

韩生
产品运营

活动圣手:优惠券的全面解析

优惠券的知识点非常丰富,而且随着运营方式的增多, 不同运营目标所使用的优惠券也是不一样的。 优惠券在各行各业的产品中几乎不会错过任何活动,在其中扮演着举足轻重...

韩生
产品经理

以实战案例,讲述产品经理如何将目标拆解

目标是一种做产品的方法论,更是一种意识。 当产品经理接到一个项目后,面对项目的目标,心生疑虑,以及落地、执行的思路不清晰时,就需要将项目的目标进行拆解,得到...

韩生
分析评测

产品分析|快手,究竟为用户提供了怎样的服务,从而成为一款众所周知的APP?

本次分析的目的是从快手产品的发展阶段、市场数据、用户属性、用户需求以及产品的框架、主要页面交互、主要功能点等角度,为大家呈现我个人的对快手的综合分析、理解。...

韩生
产品经理

对待产品项目,PM如何巨细兼顾?

在项目进展的过程中,无论如何的细致,真实过程中总会出现遗漏、疏忽的地方。那么如何规避这样的问题,作者抛出了自己的一些思考。 抛出问题:项目中难以巨细兼顾 产品...

韩生
产品经理

经验总结|产品经理和研发沟通的七个要点

沟通各方的磨合是必然的过程,只是磨合的久还是磨合的短,磨合的轻还是磨合的重。所以,沟通是一门艺术,产品经理需要慢慢领悟,才能与研发和谐相处。 从某个角度上讲...

韩生
产品设计

案例复盘:浅析数据统计APP的制作思路

作者根据自身的经验,描述了自己制作一款产品的主要过程,从中总结了一些经验方法与大家分享。 无论是C端还是公司内部用户,都可能会有数据统计的需求。我个人认为,单...

韩生
产品设计

音乐产品设想:用波形检测乐曲音调的强弱(有效果图gif、原型demo)

大家在日常听音乐时,偶尔会有对一些音调低弱的、或相反音调高昂的乐曲有需求。例如:伤感轻柔的流行歌曲,或轻音乐、或高昂的振动人心的乐曲。普遍满足这类需求的方式...

韩生
产品设计

在体验设计中,如何理解用户思路以构造良好的用户体验?

良好的用户体验是一款产品必须追求并努力的方向,那么在产品设计中如何理解用户的思路,构建良好的用户体验?文章从角色、需要、流程三个方面展开来进行用户心理、行为...

韩生
产品经理

前、后端产品差异对比分析

做产品以来,经历了大大小小的后台、前端项目,现在做一些总结,希望对过往有一个概括。同时,也希望能给其他徘徊在后台、前端的产品从业者带来些借鉴,以便选择出自己...

韩生