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呆呆
资深交互设计师,微信公众号:呆呆U理
分析评测

大胆猜测:Mac/PC 版微信,就快推出朋友圈了

今天 Mac 版微信推出了「搜一搜」功能,体验完之后,有些许感悟,在这里与大家分享一下。 微信一直以来对 Mac/PC 版的迭代速度都是非常缓慢的,就连更新的频率,也是近...

呆呆
产品设计

按钮在设计中的运用|「按钮系列」之按钮位置与用户体验的关系

接下来一段时间,我打算给大家带来一整期系列文章,专门讲解关于按钮在设计中的运用,一篇文章讲解一个逻辑要点,相信对你一定会有所帮助。 本周主要给大家讲解:「确...

呆呆
职场攻略

设计行业凛冬将至?其实是虚构战胜了现实

你说设计产业真的凛冬将至?读懂这篇文章的人会才明白,我们急需要做的,是解放自己。那个时候你就会发现,这些人说的概念性话题,对自己来说根本就不值一提。 相信大...

呆呆
产品设计

设计师眼中的「产品目标」,今天带你真正了解下

当设计师得到了产品目标,就需要做设计方案。那么,什么是产品目标?本文作者将与你分享他的看法。enjoy~ 最近慢慢听到很多人都在说的一个词,而这个词应该是作为设计...

呆呆
产品设计

看微信「朋友圈三天可见」功能,分析其背后隐含的原因

这次为大家解析微信的一个功能「朋友圈三天可见」,从表面到深层的思想,我都会做一个详细的说明。 我本身并不是什么社交达人,社交产品用得也不多,除了微信就是 QQ,...

呆呆
职场攻略

设计师来谈:如何提高自身核心竞争力

如果你没法离开现有行业或岗位生存下去,那只能说明你的「核心竞争力」出现了问题 —— 你并不知道你的「核心竞争力」是什么。 最近在后台看到一个问题: 呆总,如果你离...

呆呆
职场攻略

团队发展中,不可小觑的个人价值观

什么是常识?常识即人们自己的价值观。 人们把自己的价值判断称为“常识”,因为这些判断本来就是从人的原始思维而来的。从一年四季,到我们的一日三餐,我们已经习惯性...

呆呆
产品设计

临摹,是设计师入行的敲门砖

你以为你懂的,其实什么都不是。 这篇文章的灵感来自于小伙伴提的一个问题: 平时也会临摹一些好看的界面,但是感觉实际项目并不落地,怎么办? 当时我脑袋里最快出现...

呆呆
交互体验

如何获取设计灵感?你没理解它真正的含义

今天要告诉大家的不是说怎么借鉴好的设计或者如何获取灵感,毕竟市场上好设计这么多,难道每个都去借鉴,到最后变成所谓的抄袭?我们应该站在自己产品的角度,去吸收好...

呆呆
交互体验

做 PD 还是 UXD ?我来告诉你

本文作者将为你介绍PD与UXD,且讲述二者的关系。值得一阅。 最近在国内“兴起”的两个概念我觉得特别“有趣”。一个叫 PD 即产品设计师,另一个叫 UXD 即用户体验设计师。 ...

呆呆
交互体验

设计风格养成|5个维度,说说设计师讲述设计风格的正确姿势

找准方向与维度,从大方向去讲解你的设计风格,只要你执行了,那它就不是什么困难的事情了。 设计风格是一种很虚的东西,对于大部分的 UI 设计师来说,都是如此。 相信...

呆呆
交互体验

用两个例子来谈谈:工具对设计师真的有那么重要吗?

工具固然重要,但我们不应该被它牵制。 最近在做各种动效,也在群里跟小伙伴们讨论一些关于动效的技法,于是就有人问:现在做动效,是要学什么软件好呢? Principle、F...

呆呆