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妖叶秋
yqqyzy@qq.com 公众号:妖叶秋(aqiuyeah)
交互体验

交互设计的3种场景:需求场景、环境场景和手机场景

之前有人问过我一个问题:实习期间最大的收获是什么?我回答的是:场景。的确,实习之前其实没有什么场景的概念,那时候我会觉得交互设计是一门很理性的学科,主要依靠...

妖叶秋
交互体验

关于使用Principle的一些小建议

在日常的设计工作中,难免会遇到一些制作可交互原型的工作。可交互的原型对比于静态原型来说,直观是最大的优点。其次,在研究一些动效的时候,直接调好参数给工程师,...

妖叶秋
交互体验

设计方法论:一种统一图标大小的方法

最近在整理设计稿中出现的图标,整理除了汇总之外,还需要重新调整一下图标的大小,使他们看起来“差不多大”。调了很久,也咨询了一些设计师朋友,最后在谷歌的Material ...

妖叶秋
交互体验

如何解答交互设计笔试题

又到了一年两度的招聘季时节,这个时间肯定有一大堆人都在海投面试。恰好最近又做了一份笔试题,顺便就来聊一聊“交互设计笔试题”要怎么做? 我碰到过的交互设计笔试题...

妖叶秋
交互体验

交互设计流程的“闭环”问题

交互设计师有一项很重要的工作就是定义任务流程。在接到需求之后,设计师需要把抽象的需求设计成具象的流程,然后再把流程分配到不同的界面,最终形成成品。设计流程不...

妖叶秋
交互体验

3种空状态出现场景,5种消灭空状态的技能教你玩转空状态

设计师在做设计的时候,常常会忽略的一个页面状态就是空状态。空状态,顾名思义就是空白的状态,比如说:一个新闻的列表中没有新闻,这个时候列表就是空的,用户打开之...

妖叶秋
交互体验

界面框架与内容控件总结

UI设计中一项很基本的工作就是界面设计,但是,如果一开始就是从界面这个概念去入手的话,往往会觉得无从谈起。所以,我会一个界面拆分成几个模块:框架、导航和内容。...

妖叶秋
交互体验

抽屉式导航怎么用?这4种场景教你正确的设计姿势

2012年,path首先使用了汉堡菜单作为产品的导航方式来替代原本的标签页的导航方式。一时引起了各大厂商的跟风,Youtube、facebook等App都纷纷把自己的导航改成了抽屉式...

妖叶秋
交互体验

一篇文章总结可用性测试方法

之前总结过一版交互设计流程图,主要是想给自己以后做设计梳理一下过程,但是那份流程里面只有枝干,并没有枝叶,所以针对每个方法我都会撰写一份方法总结,或者说指导...

妖叶秋
交互体验

APP常见的几种刷新类型

这两天无意看到一些内容刷新案例,发现原来光一个刷新操作,也是有不同的刷新类型区分的,所以在这里记录一下。   内容刷新主要是为了消除因时间间隔造成的内容或...

妖叶秋
分析评测

腾讯课堂产品体验报告

互联网从业者在进入职场的第一个任务一般都是写产品体验报告,对于新人来说,这可不是一件简单的事情,最困难的地方在于不知道从什么维度去做产品分析。《用户体验要素...

妖叶秋
交互体验

APP常用导航总结

虽然我承认导航这种东西在现在的app非常常见,但是实际上,这种东西也不是必须存在的。如果应用够轻,比如雅虎每日新闻News Digest就不存在导航这种东西。只有当app的架...

妖叶秋