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安徒生
产品运营
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用户激励体系超长攻略:从底层逻辑剖析到体系建立描述

此文章将讲述笔者工作中建立用户激励体系(主要是积分体系)中的思考,有一定行业和用户规模和思维局限性,请辨证吸收。 一、用户激励体系的使用背景 用户激励体系可以...

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运营进阶:用户激励体系底层逻辑剖析

常见的激励体系有积分体系、成长体系、荣誉体系、财富体系、社交体系等,从其本质来看都有何区别呢? 做app的时候,我们知道如果用户与app互动少,用户可能在没有体验...

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活动运营深度解剖(二):上线后运营(内含大量例子和细节)

本篇文章提供活动上线后运营需要做的事情详解,可以理解为这是一个共有框架加若干细节的组合,提供方法但不提供点子。如果想要了解上线前运营,可以参考文章:活动运营...

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活动运营深度解剖(一):活动前准备(含详细流程图和大量细节)

我将会在接下来的几篇文章里,以一个连续迭代了7个月做了7期的UGC活动为背景,给大伙介绍一下活动运营都需要做些什么。本文适合1~3年的运营人,从更全局的角度去看一个...

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小白也能懂:如何运营一个内容专题?

之前发了一篇《关于内容专题,这有一份从0到1的运营方案》,被行外朋友吐槽好像很有用但专业名词太多看不懂,只适合“还是有相关基础”的童鞋看。于是衍生出了这一篇文章...

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关于内容专题,这有一份从0到1的运营方案

本文将尽量真实地体现一个关于小视频/达人初期产品的内容专题运营步骤,以及期间会遇到的问题,仅供突然拿到内容专题运营一头雾水的新小运营们做参考。   文章目...

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