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一戈何处
个人公众号:一戈何处
产品设计

2个知识点,带你走近蓝牙设计

笔者结合自身经验,向我们介绍了做设计蓝牙项目时,应该要知道的一些蓝牙小知识以及设计时需要考虑的问题。让我们来看看笔者是怎么说的吧: 最近做了一个关于带Sound b...

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产品设计

2个方面,带你深入了解电视端焦点运动设计

继上文讲到的电视焦点基础知识后,笔者进一步深化内容,为我们介绍焦点的移动原则以及使用场景。 之前写过一篇关于电视焦点的基础文章,主要是适用于想入门的人看的,...

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业界动态

一致性原则的运用,看这篇文章就够了

一致性原则在设计中通常包含视觉一致性、行为一致性和感知一致性3个方面,接下来将从这3方面详细描述如何使用在设计中使用一致性。 一、一致性原则是什么? 百度百科:...

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产品设计

让输入更简单:APP设计中简化输入的10种方式

本文主要总结了在应用设计中简化输入的10种方式,让输入变得更简单 不知道你有没有在走路时和朋友聊天经常打错字,有没有在输入长密码的时候因为输错抓狂呢,甚至输到...

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产品设计

看似简单的输入框,你真的会设计吗?

输入框几乎每天都会接触到,但是看似简单的输入框,你真的会设计吗? 不知道各位设计师在做设计的时候,是不是经常觉得自己做得很完善了,几乎没差什么逻辑或或者是图...

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产品设计

设计中的异常:超全面的设计异常情况和处理方式汇总

本篇文章汇总了常见的异常情况及处理方式,赶紧来收藏学习! 在设计中,一些异常情况经常很容易被忽略,在后期的实践过程才发现原来还有这种状态…… 一、快速了解异常是...

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产品设计

3个方面分析:TV端如何做好反馈?

对于应用软件来说,反馈就是当用户执行了某一个操作后,系统应该给用户一个信号, 告诉用户你操作的结果是什么。这个结果包含操作成功、操作失败等信息,用户可以通过这...

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产品设计

电视端设计入门,这些焦点知识你需要了解

谈到电视端的设计,就不得不说到「焦点」,焦点是电视端设计中必不可少的一个元素,无焦点,用户将无法进行操作。很多人都觉得电视端的设计比较有局限性,与PC端和移动...

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产品设计

在电视端,卡片设计如何进行?

卡片是一个承载着图片、文字、提示信息和一些交互动作的图形,作为指向更多详细信息的一个入口,执行相应的操作(点击或者一些手势)就可以进入到另一个详情或者分类信...

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