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老王
老王,是隔壁做产品的
产品经理

结合弗洛伊德人格理论,浅析产品用户行为的强化方式

对于产品来说,能够满足产品战略目标的用户行为可称为有效行为,反之可称为无效行为。不论是产品规划设计或运营阶段,我们可以通过设置合理规则去强化用户的有效行为,...

老王
用户研究

智能产品之惑:智能产品的用户需求是什么?

与其创造一堆“智能”的噱头和狗血剧情PPT,不如好好考虑下用户到底需要什么,设计能为用户解决实际需求的智能产品,哪怕一小步也是成功的开始。 这些年,冠以“智能”的产...

老王
产品经理

写给三十而立的产品经理

在参加一次产品经理沙龙活动后,我感触很深,中年危机氛围的弥漫。作为一名早已三十而立的普通产品经理,无数话语浮上心头,想与已经而立或迈向而立之年的各位产品经理...

老王
产品设计

非社交类产品到底需不需要社交模块?

人是社会性的动物,有社交的需要,社交需要产生社会动机,而合适的社会动机能够提升用户的活动效率,提高用户活动效率对产品本身生存和后续变现意义非凡。 最近在做一...

老王
业界动态

如果我自己来做一个共享经济项目,可能性有多大?

共享经济是指拥有闲置资源的机构或个人有偿让渡资源使用权给他人,让渡者获取回报,分享者利用分享他人的闲置资源创造价值。这几年共享经济已然红到发紫,大量的共享产...

老王
产品经理

聊聊产品的6类使用成本:在产品价值与成本之间寻得平衡

酒香不怕巷子深,这句话原本没错,但如果通往酒香的巷子太过崎岖以至于抵消了大多数好酒者的酒瘾,恐怕再香的酒也难得卖出去。这里巷子的崎岖程度就代表了产品的使用成...

老王
产品经理

如何以产品的思维来跳槽

本文作者将站在产品经理规划产品的角度,来看待求职。 关于求职和跳槽,不知道其他同学是什么感触,个人感觉每次都和独守深闺的痴男怨女一般,生出“我本将心向明月,奈...

老王
产品设计

游戏化设计社区产品初探:用游戏化思维规划产品内容

最近参与规划一款本地化的社区产品,(上篇文章初步分析了社区产品可以游戏化的地方,有兴趣可前往《我们的社区产品为什么无法让人沉迷?》),希望能够将游戏元素引入...

老王
产品经理

总结 | 我在这些失败的产品中踩过的坑

最近梳理了下负责过和跟进过的所有产品,其中遭遇过较大挫折失败的有硬有软十多个。大家都在分享成功经验,这里就来分享下失败经验。每次挫折与失败都会有踩到的坑,有...

老王
产品设计

我们的社区产品为什么无法让人沉迷?

什么能使人沉迷?除了酒色财,游戏是最好的例子,游戏的防沉迷系统充分证明了游戏强大的吸引力。能否借鉴下游戏里面的做法,为本产品植入一些游戏的属性,吸引用户进来...

老王
业界动态

当互联网影响传统行业,你到底想用互联网来干什么?

现在大家都在说互联网和互联网思维,作为前端人员,接触到林林总总的客户这几年都想用互联网改造自身的业务,仿佛搭上互联网就能升职加薪,出任CEO,迎娶白富美,走向人...

老王
职场攻略

将与客户见面当成一场演出来规划

项目开始于需求,这个需求可能是公司内部,但大多数都来自于外部,这时潜在的客户便出现了。想获取实际的需求,与客户见面沟通是绕不过的坎。初次见客户是一件很痛苦的...

老王